0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 4

переделать код на C++ Builder

26.01.2010, 19:35. Показов 1246. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
(про суму елементів знакозмінного ряду, по¬слідовності). Нехай х - деяке число, яке необхідно ввести з клавіатури під час виконання програми, е = 0,001 - точність обчислень. Обчислити суму елементів знакозмінного ряду

∑ an , де an = (pow(1,n))* ((2х)n /n!)Визначити кількість доданків. Вивес-
n=1
ти на екран результати обчислень

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
// Програма Сума 1
#include <iostream.h>
#inc!ude <conio.h>
#include <math.h>
void main() {
clrscr();
const float e = 0.001;
float x,a, S = 0;
int n = 0,
fact в 1;
cout « "Введіть x \n";
cin » x; a = -2 * x;
while (fabs(a) > e) // Умова закінчення обчислень
{
S += a; n++;
fact *= n;
a = pow(-1, nj * pow(2 * x, n) / fact;
}
cout.precision(2);
cout« "S = " « S « "\n";
cout « "Кількість доданків = " « n;
getch();
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.01.2010, 19:35
Ответы с готовыми решениями:

Переделать код на C++ Builder! пожалуйста
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls,...

Переделать код из Delphi в С++ Builder 6
Помогите пожалуйста переделать код из Delphi в С++ Builder 6, я не прошу кого то просто взять и всё мне переделать, я прошу помощи, так как...

Код Delphi переделать в C++ Builder
unit AdditionalInfoForm; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, ...

4
Почетный модератор
 Аватар для Lord_Voodoo
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
26.01.2010, 22:13
kcmkl, текст задания перевести на русский!!!
0
 Аватар для russich
48 / 47 / 13
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 144
27.01.2010, 09:37
Создать форму, на нее кинуть Label, в нужном месте, например, при нажатии кнопки изменить строку:
cout « "Кількість доданків = " « n;
на
Label1->Caption="Кількість доданків = "+String(n);
В итоге программа выведет на экран в этой метке (Label1) то, что вам нужно.
Да, весь ваш код тоже надо вставить в процедуру нажатия кнопки (кроме строки getch(), а также подключить к проекту заголовочные файлы #include <iostream.h>, #inc!ude <conio.h>, #include <math.h>. Вот что должно получиться

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
// Програма Сума 1
#include <iostream.h>
#inc!ude <conio.h>
#include <math.h>
//---------------------------
void __fastcall TFMain::Button1Click(TObject *Sender)
{
clrscr();
const float e = 0.001;
float x,a, S = 0;
int n = 0,
fact в 1;
cout « "Введіть x \n";
cin » x; a = -2 * x;
while (fabs(a) > e) // Умова закінчення обчислень
{
S += a; n++;
fact *= n;
a = pow(-1, nj * pow(2 * x, n) / fact;
}
cout.precision(2);
cout« "S = " « S « "\n";
Label1->Caption="Кількість доданків = "+String(n);
}
Добавлено через 29 минут
kcmkl,
в предыдущем топике нашел ошибки, поэтому высылаю вам готовый проект.
Если ваша функция правильная то все будет нормальн.
Вот текста срр.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
//---------------------------------------------------------------------------
// Програма Сума 1
#include <vcl.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
float x;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
 x=StrToInt(Edit1->Text);
clrscr();
const float e = 0.001;
float a, S = 0;
int n = 0,
fact = 1;
a = -2 * x;
while (fabs(a) > e) // Умова закінчення обчислень
{
S += a; n++;
fact *= n;
a = pow(-1, n * pow(2 * x, n)) / fact;
}
Label2->Caption=String(n);
}
//---------------------------------------------------------------------------
Удачи.
Вложения
Тип файла: rar Новаяпапка(7).rar (198.8 Кб, 18 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 4
29.01.2010, 21:09  [ТС]
спасибочки)

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Lord_Voodoo Посмотреть сообщение
kcmkl, текст задания перевести на русский!!!
Лорд, если не понимаете на украинском- купите словарик
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
29.01.2010, 21:11
kcmkl, если хотите, чтобы Вам помогали, то потрудитесь перевести задание на официальный язык форума - русский. Откликнувшихся будет больше.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.01.2010, 21:11
Помогаю со студенческими работами здесь

нужно переделать код c Delphi на С++builder
Помогите пожалуйста переделать код Delphi на С++builder. Программа поиска файлов на диске Вот код: // поиск файла в указанном каталоге...

Переделать код Delphi под С++ (Builder)
Работаю с компонентом TChart. Нужна функция, которая возвращает значение Series в точке икс. Многократные попытки адаптировать функцию,...

Переделать код программы нахождения совершенного числа на С++ Builder 6
Как переделать код программы нахождения совершенного числа на С++ Builder 6? Помогите? #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt;...

Как переделать вот это код паскаль под Builder с++?
for j:=1 to n do for i:=1 to m do begin read(matr); if matr&lt;&gt;0 then nol:=false; if matr&lt;0 then otr:=true; if matr&lt;min then...

Перенести код из C++ Builder 5 в C++ Builder 2009
Здравствуйте! Назрела проблема, может быть поможете. СУть в следующем - сделал прогу на 5-ом Билдере, приношу преподу показывать, а там...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru