|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 4
|
||||||
переделать код на C++ Builder26.01.2010, 19:35. Показов 1237. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
(про суму елементів знакозмінного ряду, по¬слідовності). Нехай х - деяке число, яке необхідно ввести з клавіатури під час виконання програми, е = 0,001 - точність обчислень. Обчислити суму елементів знакозмінного ряду
∞ ∑ an , де an = (pow(1,n))* ((2х)n /n!)Визначити кількість доданків. Вивес- n=1 ти на екран результати обчислень
0
|
||||||
| 26.01.2010, 19:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Переделать код на C++ Builder! пожалуйста
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 26.01.2010, 22:13 | |
|
kcmkl, текст задания перевести на русский!!!
0
|
|
|
48 / 47 / 13
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 144
|
|||||||||||
| 27.01.2010, 09:37 | |||||||||||
|
Создать форму, на нее кинуть Label, в нужном месте, например, при нажатии кнопки изменить строку:
cout « "Кількість доданків = " « n; на Label1->Caption="Кількість доданків = "+String(n); В итоге программа выведет на экран в этой метке (Label1) то, что вам нужно. Да, весь ваш код тоже надо вставить в процедуру нажатия кнопки (кроме строки getch() , а также подключить к проекту заголовочные файлы #include <iostream.h>, #inc!ude <conio.h>, #include <math.h>. Вот что должно получиться
kcmkl, в предыдущем топике нашел ошибки, поэтому высылаю вам готовый проект. Если ваша функция правильная то все будет нормальн. Вот текста срр.
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 4
|
||
| 29.01.2010, 21:09 [ТС] | ||
|
спасибочки)
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 29.01.2010, 21:11 | |
|
kcmkl, если хотите, чтобы Вам помогали, то потрудитесь перевести задание на официальный язык форума - русский. Откликнувшихся будет больше.
1
|
|
| 29.01.2010, 21:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
нужно переделать код c Delphi на С++builder Переделать код Delphi под С++ (Builder) Переделать код программы нахождения совершенного числа на С++ Builder 6 Как переделать вот это код паскаль под Builder с++? Перенести код из C++ Builder 5 в C++ Builder 2009 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|