|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 14
|
|
Перенос методов формы в другие модули17.06.2013, 08:44. Показов 1235. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
В общем такая проблема. Создаю форму, на которой очень много всяких элементов, различных вкладок, кнопочек с собственными обработчиками и прочее, естественно все это рано или поздно начинает превышать все разумные пределы и держать все эти обработчики в одном файле, как это делает по умолчанию мой Embarcadero XE некрасиво.
Можно вручную создать новый модуль и перенести туда часть функций. В этом случае всё компилится, но из редактора формы уже нельзя перейти к этим обработчикам. Подскажите как лучше сделать?
0
|
|
| 17.06.2013, 08:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не работает {favorites}, {vote} и другие модули Как в tkinter использовать другие модули? Как менять контент, модули и другие части сайта |
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
|
| 17.06.2013, 09:17 | |
|
а чем некрасиво?
и каким должен быть по вашему лимит? может вы сами прегрузили интерфейс и просто стоит обзавестись еще несколькими вспомогательными формами? тем не менее жду мнение экспертов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2012
Сообщений: 14
|
||
| 17.06.2013, 09:50 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 17.06.2013, 10:17 | |
|
В билдере есть окно 'Structure":
Через него можно быстро получать доступ к элементам юнита (только нужно давать осмысленные имена элементам). Можно еще использовать сочетание клавиш ctrl+вверх для перехода к описанию класса, метода, функции. При нажатии ctrl+влево происходит возврат назад. Ещё есть возможность сворачивания кода. Можно еще упросить код обработчиков формы, завернув операции в функции и некоторые из этих функций перенести в другой юнит.
1
|
|
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
||
| 17.06.2013, 10:26 | ||
|
с одной растянувшейся на 5 экранов функцией будет намного больше неудобств, чем с 5 дополнительными функциями.
0
|
||
|
|
|
| 18.06.2013, 01:55 | |
|
Нужно просто стараться писать по меньше однотипных обработчиков - стараться их объединять в один.
Если это не визуальная часть- составлять ф-ции и классы вынесенные в отдельные модули... Для визуально части есть такая штука как фреймы - в них можно компоновать компоненты... а затем фрейм располагать на форме. Фрейм идет отдельным модулем - соответственно уменьшает нагромождение компонентов. Для не видимых компонентов есть такая штука как DataModule. Так же можно писать свои компоненты, но это зависит от случая...
0
|
|
| 18.06.2013, 01:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Разрешить закрытие формы при условии, что все другие формы закрыты Занести значение из одной формы в другие формы Переход на другие формы из главной формы(начинающий) Перенос БД на другие компьютеры Перенос методов в библиотеку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|