|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 4
|
|
Ищу компонент для отладки алгоритмов интерполяции10.07.2013, 18:57. Показов 773. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Ищу графический компонент для отладки алгоритмов интерполяции.
Нужно рисовать на плоскости по точкам и через увеличение оценивать искажения. Спасибо.
0
|
|
| 10.07.2013, 18:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Ищу компонент для C++ builder Компонент для построения графиков ищу [Ищу]Компонент для работы с видео |
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 10.07.2013, 20:33 | |
|
Не уразумел в точности, что вам нужно, но вот есть такой третьесторонний компонент: EZLines... - рисует прямые, овалы, полилинии и при этом "сглаживает" цветовой переход от рисуемой линии к окружающей среде, отчего зубчатость линий значительно зрительно уменьшается.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 4
|
|
| 10.07.2013, 21:54 [ТС] | |
|
Спасибо,
но мне не нужно, чтобы сглаживал, наоборот, требуется чёткая прорисовка точек и хороший зум, и всё) Добавлено через 33 минуты Компонент должен только отображать, а не "рисовать". Рисованием займутся алгоритмы, которые нужно мне отладить.
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 10.07.2013, 22:33 | |
|
а зачем компонент в таком случае? На этом форуме рассматривались примеры работы с "увеличительным стеклом"; масштаб (zoom) можно принудительно устанавливать...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 4
|
|
| 10.07.2013, 22:46 [ТС] | |
|
Спасибо да идею с "увеличительным стеклом", нужно будет попробовать.
И всё же, хотелось бы простой компонент, типа листа бумаги, который можно приближать и удалять.
0
|
|
|
19 / 19 / 4
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 119
|
|
| 11.07.2013, 10:56 | |
|
Я извиняюсь, может не в тему, но Ваши алгоритмы интерполяции это же и есть сам как тут сказано зум, или масштабирование, вы получаете другую матрицу и выводите это изображение на канву... Не так? Зачем еще что то увеличивать?
Добавлено через 10 минут Просто если изображение слишком большое и не помещается на "экране" чтоб видеть все пиксели которые есть в изображении ... (не знаю как правильно сказать)))), а его для начала нужно видеть полностью, для такого масштабирования компонент не нужен Добавлено через 14 минут Короче говоря, простейший выход. Создаете новое изображение с требуемой интерполяцией , это будет bmp и смотрите его в любой программе просмотра изображений в натуральной величине.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 4
|
|
| 13.07.2013, 09:51 [ТС] | |
|
Нашёл я утилиту gbMagnify, попробую её приспособить к делу.
0
|
|
| 13.07.2013, 09:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ищу невизуальный компонент для работы с функциями Ищу компонент-контейнер для отображения миниатюр картинок программно Подскажите удобную и простую среду для проектирования и отладки алгоритмов Ищу компонент для Joomla Компонент для социальных закладок. Ищу. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|