Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
27 / 25 / 5
Регистрация: 22.04.2010
Сообщений: 772

TreeView c объектами

18.07.2013, 14:53. Показов 2278. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите, как в TreeView можно добавить колонки с возможностью отображения параметров напротив каждого дочернего узла, а также кнопки?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.07.2013, 14:53
Ответы с готовыми решениями:

Работа с графическими объектами
Ребят, нужно написать лабу, прошу вашей помощи, пожалуйста..( Программа должна выполнять создание графических объектов согласно заданию,...

Работа с графическими объектами
Ребят нужно написать лабу, помогите плиз условия и рисунки в прикрепленных картинках

Удаление формы с объектами
Здравствуйте. Попытаюсь объяснить мою проблему. Есть список сотрудников кое-какой организации. Я в приложении пытаюсь реализовать...

21
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
20.07.2013, 19:11
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от sitesv Посмотреть сообщение
А если все же посмотреть в сторону стандартного TreeView, там есть фича, что можно установить напротив пунктом CheckBox'ы... а не знаете, как не устанавливать CheckBox'ы напротив родительских пунктов?
Ну я решал эту проблему с чек-боксами тоже сторонним компонентом, как я понял там иконка использовалась в место 'галочки'.

Добавлено через 23 часа 3 минуты
Насчет доработки...

В компоненте есть закрытое поле
Delphi
1
2
private
fRoot : TThunderbirdSection;

Можно дать доступ к нему, добавив соответствующее свойство в компоненте:

Delphi
1
2
published
    property RootSection: TThunderbirdSection read FRoot;
Тогда можно будет сделать так :

C++
1
2
3
4
5
6
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
    ThunderbirdTree1->RootSection->Delete(0); //  Удаляем первую секцию.
}
//---------------------------------------------------------------------------
Добавление этого свойства может нарушить инкапсуляцию, поэтому стоило бы еще раз просмотреть компонент и "его общую идею" в контексте данной задачи и в общем как компонента.
1
27 / 25 / 5
Регистрация: 22.04.2010
Сообщений: 772
20.07.2013, 19:31  [ТС]
Спасибо! Буду пробовать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.07.2013, 19:31

Работа с Tag и объектами
Доброго времени суток, недавно начал изучение С++ Builder и столкнулся с некоторой проблемой Мне нужно чтобы при захождении объекта1 в...

Управление динамическими объектами
Помогите решить проблему: 1 таймер (интервал 3000) создает динамические объекты: TImage *i1=new TImage(Form1); i1->Parent=Form1; ...

Работа с динамически созданными объектами
У меня динамически создаются Label со своими значениями Caption Также ставится событие Lb->OnClick = btpclick; Вопрос в том как...

Столкновение с неизвестными объектами класса
Есть три класса: A, B, C Указатели на объект B хранятся в векторе vec_b в каждом объекте класса А Когда создаётся объект класса А, то...

Управление динамически созданными объектами
Ситуация: у меня создается динамически несколько объектов TLabel, допустим 50... Идея в том, что такое количество динамически созданных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru