|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
|
Borland, Grep, XP13.02.2010, 11:24. Показов 1373. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Я привык за много лет к такой технологии работы.
Все редактирование текстов (правку, поиск) делаю в редакторе-оболочке - Borland C++ 2.0 (1991 г), а потом уже транслирую в подходящем компиляторе (Borlanc C++ 5.02 (1998г) или C++ Builder 6 (2002 г)) У Borland 2.0 есть такая функция - GREP. Она ищет там, где скажешь, вхождения слова (которое скажешь) Выдает списочек, ты клацаешь Enter, и попадаешь в режиме редактирования в данный файл на это самое слово. Когда поддерживаешь много лет несколько десятков проектов, эта штучка здорово помогает. Так вот. На моем компе 2 операционки, Wind-98 и XP. На 98-м работает, а на XP - нет (но делает вид - показывает строку запуска Grep, но ничего не находит). Т.е. BC 2.0 использует какую-то схему вызова и передачи, которую W-98 поддерживает, а XP - нет. Пробовал на компах у приятелей - тоже самое! При этом если запустить чистый GREP.COM - он работает. Только из-за зтого держу W-98. Установка совместимости с W-98 - не помогает. Можно, конечно использовать Grep, встроенный в 5.02 или в шестерку, но они там немного другие, да и есть пара мелких недостатков, т.е. это - как ходить в ботинке с гвоздем. А с grep-ом BC 2.0 - работаю с закрытыми глазами Нет ли каких предположений - в чем может быть дело?
0
|
|
| 13.02.2010, 11:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Подскажите где можно найти Borland C++ Builder или Borland Developer Studio 2006 C++ ? Очень надо. Русские хелпы по Borland C++ 5.* и Borland C++ Bulder
|
|
213 / 107 / 15
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 481
|
||
| 13.02.2010, 12:10 | ||
|
P.S. Чиста для удовлетворения интереса: а чем конкретно grep от BC так отличается от grep'а от BCB, что прям уж как гвоздь в ботинке? Вроде ж из одной бочки разливают...
1
|
||
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
||
| 13.02.2010, 12:26 [ТС] | ||
|
Ex_Soft, Спасибо, что быстро откликнулся.
Да, просто grep.com работает без всяких (ну, по-русски ни бум-бум, это так. Я по этому поводу сделал свой маленький Грепчик, обучил его по-нашенски ботать - ничего!) А вот если находясь в BC 2.0 сделать Shift-F2 или вызвать его через меню, то получишь фигу. Я думаю, что в BC 3.0 тоже самое, но если это не так - срочно устанавливаю себе трешку!
Душа не лежит: а конкретно - надо сформулировать
0
|
||
|
213 / 107 / 15
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 481
|
||||
| 13.02.2010, 12:34 | ||||
Я полностью BC++ 3.0 - не ставил. Проверялось лишь только Ваше утверждение Акромя "рукомашества и ногодрыжества" получается - ничего... Дык, может, все-таки, grep от BCB спасет отца русской демократии?
0
|
||||
|
1180 / 990 / 83
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,385
|
||
| 13.02.2010, 14:50 [ТС] | ||
Как я понимаю, это Search | Find in Files Поставил задачу - спуститься на директорию вниз, и там в файлах *.cpp *.c *.h поискать, ну скажем "int" с залезанием в поддиректории (т.е. самое привычное занятие мое) И чего-то не получается... Чего-то делаю не так... А ведь получалось когда-то... Ну ладно, мои недоразумения - разберусь на свежую голову. Главное, что не нравится (все это - ИМХО и капризы). Не люблю я этих редакторов, просто не привык. И с блоками они вытворяют черте-что, и шрифт мелковат, и дергаются как-то эпиллептически. Я к ДОСу привык (помнишь, как Мастер грубо ответил Маргарите: "Я розы люблю"). Молодым-то легко, а мне на старости лет менять привычки - ой как не просто. Да и смысла не вижу - привыкнешь к этому, а там, глядишь, и новый наворот появится... (чтобы стоять на месте, надо очень быстро бежать) И еще - кодировка. Так случилось, что со скрипом с ДОСа переполз на Винд, а наработки там были приличные (как у всех). Сначала дернулся все из ОЕМ в АНСИ перекраивать, но неважная это оказалась затея - базы данных у пользователей в ОЕМ, да и многое другое. Так что все комментарии в исходниках на ОЕМ и остались. И вот мне BCB-6 своим Grep-ом (Find in Files) покажет кусок моего исходника. А я там комментов не вижу. И править их тем более не могу. Вот такая поэма получилась - "жалоба старого воина". Не знаю - убедительно ли. ЗЫ: у меня к цивилизации 2 претензии. 1.Кодировки. Столько головной боли от этой к делу не относящейся проблемы! 2.Отсутствие на клаве кнопочки "Lang" - переключение языка. Ну, когда клава была 84-клавишная, это еще понятно. Но когда стало 101 и более с дублированиями и кучей нененужного - тут уж вам прощения нет. Бывало, приходишь к заказчику, и первый вопрос - а как у вас на русский переключается? Ощущение, что мы живем на переферии мироздания, только усиливается.
0
|
||
| 13.02.2010, 14:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Команда grep
Grep по списку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|