|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
||||||
Найти ошибку15.02.2010, 21:33. Показов 1201. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
В чем тут ошибка и как ее исправить:
0
|
||||||
| 15.02.2010, 21:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Найти ошибку Найти ошибку
|
|
230 / 227 / 65
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 316
|
||||||
| 16.02.2010, 00:01 | ||||||
|
div делит два целых и возвращает частное и остаток
в структуре типа div_t. numer - делимое, denum - делитель. Структура div_t определена в stdlib.h следующим образом: typedef struct { int quot; /* частное */ int rem; /* остаток */ } div_t; Возвращаемое div возвращает структуру типа div_t, содержащую значение частное и остаток от деления. Так, что Вам нужно писать
1
|
||||||
|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
|
| 16.02.2010, 18:24 [ТС] | |
|
Не опознает, что такое quot 'Undefined symbol 'quot' '
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 16.02.2010, 18:34 | |
|
Странно, у меня нормально работает.
0
|
|
|
18 / 18 / 1
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 98
|
|
| 16.02.2010, 18:39 | |
|
у меня тоже всё норм
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 16.02.2010, 18:39 | |
|
Весь код покажи.
0
|
|
|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
||||||
| 16.02.2010, 19:07 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
||||||
| 16.02.2010, 19:26 | ||||||
|
Попробуй на Button1Click так:
0
|
||||||
|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
|
| 16.02.2010, 19:33 [ТС] | |
|
Та шо ж такое!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Теперь выдает [Linker fatal Error]Fatal: Expected a file name!!!
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 16.02.2010, 19:57 | |
|
А где именно эта ошибка? Ну, на какой строке возникает?
0
|
|
|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
|
| 16.02.2010, 20:16 [ТС] | |
|
На 31
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 16.02.2010, 20:20 | |
|
аааааа, покажи эту строку...
0
|
|
|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
|
| 16.02.2010, 20:58 [ТС] | |
|
Ну последняя, где выводится это все дело!
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 16.02.2010, 21:03 | |
|
Ну ты и быстро отвечаешь!
Покажи теперь свой код.
0
|
|
|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
|
| 16.02.2010, 21:05 [ТС] | |
|
На предыдущей странице смотри.
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 16.02.2010, 21:06 | |
|
Ну ты же его изменил. Может что-то не то удалил или еще чего.
0
|
|
|
34 / 3 / 1
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 129
|
|
| 16.02.2010, 21:08 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 16.02.2010, 21:12 | |
|
Не знаю. Попробуй создай новый проект.
0
|
|
| 16.02.2010, 21:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Помогите найти ошибку не могу найти ошибку! Найти ошибку в коде Найти ошибку с сохранением Помогите найти ошибку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|