|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
||||||
Отрисовка выделенной строки и ячейки в StringGrid12.10.2013, 15:42. Показов 4269. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть компонент TStringGrid SGLoads. В событии OnDrawCell я выделяю светло-голубым цветом ячейки выделенной строки и темным цветом выделенную ячейку.
Кликните здесь для просмотра всего текста
Все рисуется как надо. Но если щелкнуть мышкой на другую ячейку, то получается уже не так как надо. Вот на картинке ниже я щелкнул мышкой во второй строчке и во второй колонке. Активная ячейка закрасилась как надо. Первая ячейка строки тоже закрасилась как надо, а вот остальные - нет (см. вложение). Вопрос решается, если в обработчик OnMouseDown поместить SGLoads->Refresh(), но при этом грид мерцает, когда я кликаю по ячейкам мышкой. То бишь слишком заметно глазу перерисовывается. Можно ли как-то решить вопрос без применения метода Refresh и задействования обработчика OnMouswDown, либо как-то сделать этот метод не мерцающим? P.S. Грид использую из набора компонентов TMS (TAdvStringGrid).
0
|
||||||
| 12.10.2013, 15:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Странная отрисовка ячейки в StringGrid
Прокрутить вертикальный скролбар до выделенной строки в StringGrid |
|
Супер-модератор
|
||||||
| 12.10.2013, 16:20 | ||||||
|
Не перерисовывай весь грид, перерисуй только 2 (в крайнем случае) строки:
1
|
||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
|
| 12.10.2013, 17:25 [ТС] | |
|
UI, ваш код работает практически идеально, но есть один технический косяк - при закрытии программы вылазит окошко с сообщением "Abnormal program termination" и при кликании мышкой по гриду иногда заметно перерисовывается самая первая ячейка первой строки (строка заголовка). Остальные ячейки этой строки не мерцают. В OnDrawCell я оставил код. Я так понимаю этот обработчик срабатывает при кликах мышкой по гриду, оттого и мерцание.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 12.10.2013, 17:41 | |||||||
Тестировалось на XE2 (горячий привет поклонникам BCB5/6, можно начинать наворачивать килотонны кода для избавления от мерцания)
1
|
|||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
|||||||
| 12.10.2013, 18:01 [ТС] | |||||||
Ваш код я пока просто применил вслепую, не до конца понимая как именно он работает. Сейчас программа завершается без ошибки. Левая верхняя ячейка все так же иногда мерцает при кликах мышкой по гриду. Такое ощущение что перерисовывается не только она, но и вся первая колонка. Просто она белая и это не заметно практически.Да, я работаю в XE4. Добавлено через 11 минут А можно немного пояснить, что именно делает вот эта строка?
0
|
|||||||
|
Супер-модератор
|
|||||||||||
| 12.10.2013, 18:17 | |||||||||||
|
Ну, на самом деле, я тут сделал не по правилам. Гораздо правильнее будет вот так:
В хидере:
0
|
|||||||||||
|
10 / 10 / 4
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 249
|
||
| 12.10.2013, 19:28 [ТС] | ||
![]() А мерцание я убрал, установив свойство DoubleBuffered = true.
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||
| 12.10.2013, 19:31 | ||
![]() Это сложный, но один из самых эффективных методов, который позволяет не писать новые компоненты, а добавлять функционал в конкретную форму за счет перегрузки виртуальных методов прямо тут же, на месте...
0
|
||
| 12.10.2013, 19:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Возможность вручную писать данные в ячейки StringGrid и заполнение ячеек StringGrid данными из файла после нажатия кнопки DBGrid. Расстояние до выделенной ячейки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|