|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
||||||||||||||||
Открытие (окна) второй формы всегда по центру относительно первой (формы)13.10.2013, 00:59. Показов 7561. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Форма №1 - основное окно программы (можно свободно перемещать по экрану). Форма №2 - окно настроек (в нем можно что-то изменить и закрыть; свойство Position выставлено в poMainFormCenter).
Открытие второй формы:
Код ниже решает проблему, но при этом появляется "мерцание" окна настроек при открытии:
Если убрать Position = poMainFormCenter из FormShow, то окно настроек сначала открывается на старом месте (где перед этим было закрыто) и потом быстро перерисовывается (перемещается) в центре основного окна, что даже хуже мерцания. Подскажите, как сделать то, что указано в заголовке, но без мерцания, как в моем случае. P.S.: вариант с заданием (определенных) координат при открытии второй формы просьба не предлагать, я о нем уже думал :-). Надеюсь, что существует другой способ
0
|
||||||||||||||||
| 13.10.2013, 00:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
||||||
| 13.10.2013, 01:36 [ТС] | ||||||
|
Мерцание - явно видно, что форма перерисовывается несколько раз.
Следствие "пихания в обработчик", но без этого форма не располагается там, где нужно. Я указал в первом посте, что Position = poMainFormCenter изначально задано для Form2 (ясное дело, что в инспекторе). P.S.: как уже упоминал, код
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|||||||||||
| 13.10.2013, 02:01 | |||||||||||
|
gunslier, ну у тебя же форма явно не закрывается, а только скрывается, правда? Ты ж в обработчике OnClose не переназначаешь Action (а по умолчанию там caFree)? Так почему бы не:
мерцание исключается, все перемещения будут уже после скрытия формы, а восстанавливаться форма будет всегда по центру главной... Или вообще
1
|
|||||||||||
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
||||||
| 13.10.2013, 02:43 [ТС] | ||||||
|
Форма скрывается, Action не переназначал. Замечу лишь, что по умолчанию там caHide, но без явного указания Hide() у меня не работает.
Добавление строки Form1->BringToFront() перед (или до) Position... решает проблему с фокусом.
.
0
|
||||||
| 13.10.2013, 02:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Открытие второй формы по логину и паролю
Вне зависимости от размера окна некоторые элементы всегда располагать по центру формы Открытие первой формы из второй
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|