|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 2
|
||||||
Вычислить с помощью алгоритма Флойда кратчайшие пути в графе, заданном с помощью матрицы смежности27.12.2013, 20:51. Показов 1530. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Условие задачи:
Реализовать двухпоточную программу используя класс backgroundworker^, которая в фоновом процессе будет вычислять с помощью алгоритма Флойда кратчайшие пути в графе, заданном с помощью матрицы смежности. Размерность матрицы 2000х2000 элементов (соответственно предварительно эту матрицу необходимо сгенерировать). //результат выводить не нужно Ошибка при дебаге: Выдает "An unhandled exception of type 'System.StackOverflowException' occurred in 5_project1.exe" при переходе step into из строки 138(вызов метода Calculate) в собственно сам метод Calculate. Не могу понять, в чем ошибка, уже все перерыл, надеюсь, что может кто-то наведет на мысль или даже подскажет, в чем ошибка.
0
|
||||||
| 27.12.2013, 20:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
С помощью нерекурсивного перебора с возвратом найти гамильтонов цикл в графе, заданном с помощью матрицы смежности. Определить смежные вершины к вершине Е в графе, заданном матрицей смежности Исправить программу нахождения эйлерова цикла в графе заданном матрицой смежности |
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|||
| 27.12.2013, 23:25 | |||
|
Работайте с динамическим массивом.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2013
Сообщений: 2
|
||||||||||||||||
| 28.12.2013, 00:09 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Спасибо большое, прогресс сдвинулся с места!
Теперь программа не крашится, но и прогресс бар не двигается с места. Вроде как немного переделал сам подсчет, но все-равно, думаю, что дело в другом. Кидаю код на всякие.
Все, вопрос решен, ошибка глупая. Когда считал проценты в Calculate, то забыл их передать. ._.
0
|
||||||||||||||||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|||||||
| 28.12.2013, 01:06 | |||||||
|
Хотя там же можно проще. Поставить progressBar1->Maximum = 2000 или немного побольше и progressBar1->Step = 1;, создать переменную long percentage = 0; и во внешнем цикле увеличивать
1
|
|||||||
| 28.12.2013, 01:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вычислить значения функции на заданном интервале с помощью вложенных циклов Разработать программы поиска в глубину и поиска в ширину при описании графа с помощью матрицы смежности Вычислить значение y с помощью стандартной функции и с помощью ряда с точностью 0,0001 Реализация матрицы смежности и инцидентности, поиск циклов в графе Печать кратчайшего пути из матрицы последовательности вершин (Алгоритм флойда) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|