|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 21
|
|
создание массива кнопок Visual C++ CLR20.03.2010, 11:30. Показов 12688. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 20.03.2010, 11:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Создание и запись данных в массив String на CLR C++ visual studio 2017 Звук и границы кнопок в C++ CLR
|
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
||||||
| 20.03.2010, 12:09 | ||||||
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 21
|
|
| 20.03.2010, 14:55 [ТС] | |
|
HIMen, а двухмерный массив?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 20.03.2010, 16:41 | |
|
Sen, создается таким же образом. Но вопрос, а какая принципиальная разница одномерный или двумерный, ведь все равно эти компоненты отображаются на форме одинаково даже если это N-мерный массив
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 21
|
|
| 20.03.2010, 18:24 [ТС] | |
|
M128K145, меня интересовал синтаксис.
0
|
|
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
||||||
| 20.03.2010, 19:13 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 21
|
||||||
| 21.03.2010, 10:55 [ТС] | ||||||
|
пытаюсь вывести на форму массив кнопок 4 * 4
-------------------------------------------------------------------------- ------ Построение начато: проект: NV, Конфигурация: Debug Win32 ------ Компиляция... NV.cpp ВНУТРЕННЯЯ ОШИБКА КОМПИЛЯТОРА в 'E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\cl.exe' Выберите команду "Техническая поддержка" в меню "Справка" Visual C++ или откройте справочный файл технической поддержки для получения доп. сведений Проект : error PRJ0002 : Результат ошибки 2 возвращен из "E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\cl.exe". Журнал построения был сохранен в "file://j:\H\C\function_array\NV\NV\Debug\BuildL og.htm" NV - ошибок 1, предупреждений 0 ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== кто знает что это может быть?
0
|
||||||
|
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
|
|
| 21.03.2010, 11:04 | |
|
msv[i, j]
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 21
|
|
| 26.03.2010, 12:17 [ТС] | |
|
Как создать во время выполнения обработчик события, ну например Click и назначить его определенной кнопке или группе кнопок?
Или назначить уже существующий обработчик созданному объекту или кнопке.
0
|
|
|
dimorph
|
|
| 24.10.2010, 18:02 | |
|
Добрый вечер1
Проблема в конструкции msv[i][j]->Text = i.ToString() + j.ToString(). Сам сталкивался с подобной проблемой, но пока не нашёл решение! Есть мысль что необходимо писать отдельный враппер класс в котором будет использоваться конструкция String^ a. В неуправляемом класс используется конструкция gcroot<string^> a, и при его использовании возникает такая фатальная ошибка! |
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 16
|
||
| 30.01.2013, 21:45 | ||
|
Пробую так: msv[2]->Text = "123"; компилирует, но при нажатии (button1_Click) выдает ошибку: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта. Спасибо.
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 30.01.2013, 22:39 | |||||||
|
private: array<Button^>^ msv; В событии (например OnLoad):
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 16
|
|
| 01.02.2013, 19:02 | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 01.02.2013, 21:57 | ||
0
|
||
|
|
|
| 02.02.2013, 23:36 | |
|
Создать обработчик событий
Похожая ситуация, нужно только заменить все picturebox на button.
0
|
|
| 02.02.2013, 23:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Доступ к данным в консольном приложении CLR Visual C++ Не видит класс. visual c++ 2013 CLR+WinForm Подключение mouse_event в Visual C++ CLR Windows Forms Создание функции, рисующей FillRectangle. Visual c++ /clr Создание массива кнопок Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|