Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2012
Сообщений: 3

Управляемый массив textBox

01.05.2014, 17:49. Показов 1429. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу программу по просьбе на VS 2012, C++. До этого писал на чистых плюсах без всяких CLI. Не могу никак понять как в windows forms сделать управляемый массив текстбоксов и использовать его ,помогите!

Есть 10 текстбоксов, которые создаются при загрузке формы.

Необходимо текст из них случайным образом разбросать по 10 различным лейблам. Для этого я пишу на нажатие кнопки стандартный генератор случайных чисел, генерирую 10 чисел, по ним и надо присвоить лейблам текст из текстбоксов соответствующих индексов. Я явно делаю неправильно, вот код..

Проблема в том, что после инициализации самого массива ссылок на объекты в одной функции, в другой функции этот массив уже невозможно использовать, так как он после выполнения первой удаляется.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#pragma endregion
 
private: System::Void MyForm_Load(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             array<TextBox^>^ M = gcnew array<TextBox^> (10);
                for(int i=0; i<10; i++)
                {
                    TextBox^ tb = gcnew TextBox();
                    tb->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
                    tb->Location = Point(3, 75+i*30);
                    this->Controls->Add(tb);
 
                    M[i] = tb;
                }
         }
 
bool proverka(System::String^ str){
            if(str->Length==0)
                return true;
            return false;
        }
 
 
private: System::Void B1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             setlocale(LC_ALL,"RUSSIAN");
             
             if(radioButton2->Checked == true)
             {
                if ((proverka(M[0]->Text))||(proverka(M[1]->Text))||(proverka(M[2]->Text))||(proverka(M[3]->Text))||(proverka(M[4]->Text))||(proverka(M[5]->Text))||(proverka(M[6]->Text))||(proverka(M[7]->Text))||(proverka(M[8]->Text))||(proverka(M[9]->Text)))
                    MessageBox::Show("Не заполнено одно или несколько имён игроков!","Ошибка", MessageBoxButtons::OK);
                else
                {
                    int * a = new int [10];
                    srand(time(0));
                    int c;
                    for(int i=0;i<10;i++)
                    {
                        bool b = false;
                        while(b!=true)
                        {
                            b = true;
                            c = 1+rand()%10;
                            for(int j=0;j<10;j++)
                                if(a[j]==c) b = false;
                        }
                        a[i] = c;
                    }
 
                    //тут должно было быть присваивание лейблам текста из текстбоксов
 
                }
             }
             else
             {
                 //бла-бла
             }
         }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.05.2014, 17:49
Ответы с готовыми решениями:

Двумерный управляемый массив textBox
Здравствуйте. Возможно ли создание матрицы textbox-ов, по типу: array&lt;textBox^&gt;^textBox = gcnew array&lt;textBox^&gt;(N); или...

Как создать управляемый массив координатных точек?
Во всех примерах это показано так: Point point1 = Point(10, 15); Point point2 = Point(15, 20); Point point3 = Point(5,...

Ссылка на управляемый массив - как?
Доброго времени суток. Собственно сабж: можно ли создать ссылку на управляемый массив? на подобии вот такого: array&lt;int&gt;^ A =...

1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
04.05.2014, 20:58
Сделайте массив видимым на уровне типа, т.е. полем или свойством.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.05.2014, 20:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно создать управляемый массив структурного типа?
Добрый вечер всем ,буду краток недавно пришлось столкнуться c С++/CLI . Нужно было объявить управляемый массив структурного типа . ref...

С++/CLI VS2008 создать глобальный управляемый динамический массив Point
Нужен глобальный динамический массив типа Point для переопределения события onPaint. При нажатии кнопки заполняется массив Pointов, потом...

Член класса управляемый не может относиться к типу класса не управляемый
&quot;член класса управляемый не может относиться к типу класса не управляемый&quot; Не могу понять что делать с этой ошибкой и как...

Исправить ошибку "Point: собственный массив не может содержать этот управляемый тип"
ref class Point { public: int x,y; Point(){x=0;y=0;}; }; ref class Triangular { private:

Работа с TextBox. Текст из multiline TextBox в несколько простых TextBox
Как перенести большой текст из одного мультилайн textbox в несколько обычных textbox у которых задано количество символов(MaxLength) ?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru