Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 6

Описание программы "Имитация движения двумерного объекта"

25.06.2015, 22:17. Показов 709. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться с кодом, если не сложно, то я бы хотел знать значение каждой функции и каждой переменной. Заранее огромное спасибо!)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
    int x = 0, y = 0;
        int ProcessLR = 0;
        int Process2 = 0;
        int LR = 0;
        int space = 10;
        int UorD = 0;
        int maxspace = space*3;
        int vector2;
 
    Thread^ thisThreadLR;
    
    private: void DoUp() {
        pictureBox1->Location = Drawing::Point(pictureBox1->Location.X, pictureBox1->Location.Y - 5);
    }
 
    private: void DoDown() {
        pictureBox1->Location = Drawing::Point(pictureBox1->Location.X, pictureBox1->Location.Y + 5);
    }
 
    private: void DoLeft() {
        pictureBox1->Location = Drawing::Point(pictureBox1->Location.X - 5, pictureBox1->Location.Y);
    }
 
    private: void DoRight() {
        pictureBox1->Location = Drawing::Point(pictureBox1->Location.X + 5, pictureBox1->Location.Y);
    }
 
    private: System::Void ThreadLR_Start() {
        if (vector2 == 0)
        {
            while (LR == 1)
            {
                if (y >= maxspace) UorD = 1;
                if (y <= -maxspace) UorD = 0;
                while (x >= -40)
                {
                    if (ProcessLR == 1)
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoLeft));
                    x -= 1;
                    Thread::Sleep(25);
                }
                for (int i = 0; i < space; i++)
                {
                    if (UorD == 0)
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoUp));
                        y += 1;
                    }
                    else
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoDown));
                        y -= 1;
                    }
                    Thread::Sleep(25);
                }
                while (x <= 40)
                {
                    if (ProcessLR == 1)
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoRight));
                    x += 1;
                    Thread::Sleep(25);
                }
                for (int i = 0; i < space; i++)
                {
                    if (UorD == 0)
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoUp));
                        y += 1;
                    }
                    else
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoDown));
                        y -= 1;
                    }
                    Thread::Sleep(25);
                }
            }
        }
        if (vector2 == 1)
        {
            while (LR == 1)
            {
                if (y >= maxspace) UorD = 1;
                if (y <= -maxspace) UorD = 0;
                while (x <= 40)
                {
                    if (ProcessLR == 1)
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoRight));
                    x += 1;
                    Thread::Sleep(25);
                }
                for (int i = 0; i < space; i++)
                {
                    if (UorD == 0)
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoUp));
                        y += 1;
                    }
                    else
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoDown));
                        y -= 1;
                    }
                    Thread::Sleep(25);
                }
                while (x >= -40)
                {
                    if (ProcessLR == 1)
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoLeft));
                    x -= 1;
                    Thread::Sleep(25);
                }
                for (int i = 0; i < space; i++)
                {
                    if (UorD == 0)
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoUp));
                        y += 1;
                    }
                    else
                    {
                        Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoDown));
                        y -= 1;
                    }
                    Thread::Sleep(25);
                }
            }
        }
    }
 
    private: System::Void Main_KeyDown(Object^, System::Windows::Forms::KeyEventArgs^ e)
    {
        if (e->KeyCode == Keys::Right)
        {
            LR = 1;
            vector2 = 1;
            ProcessLR = 1;
            if (Process2 == 0)
            {
                thisThreadLR = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(this, &Main::ThreadLR_Start));
                thisThreadLR->Start();
                Process2 = 1;
            }
            else if (Process2 != 0)
            {
                Process2 = 0;
                thisThreadLR->Abort();
            }
 
        }
        if (e->KeyCode == Keys::Left)
        {
            LR = 1;
            vector2 = 0;
            ProcessLR = 1;
            if (Process2 == 0)
            {
                thisThreadLR = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(this, &Main::ThreadLR_Start));
                thisThreadLR->Start();
                Process2 = 1;
            }
            else if (Process2 != 0)
            {
                Process2 = 0;
                thisThreadLR->Abort();
            }
        }
        if (e->KeyCode == Keys::Down)
        {
            if (y >= -maxspace)
            {
                Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoDown));
                y -= 1;
                Thread::Sleep(25);
            }
        }
        if (e->KeyCode == Keys::Up)
        {
            if (y <= maxspace)
            {
                Invoke(gcnew Action(this, &Main::DoUp));
                y += 1;
                Thread::Sleep(25);
            }
        }
    }
    private: System::Void Main_FormClosing(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::FormClosingEventArgs^  e) {
        if (ProcessLR != 0)
        {
            ProcessLR = 0;
            thisThreadLR->Abort();
        }
    }
    };
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.06.2015, 22:17
Ответы с готовыми решениями:

Имитация движения окружности по экрану (с классами)
Приложение предназначено для имитации движения окружности по эк-рану и должно осуществлять: –...

Имитация клика мыши все формы
Используется C++/CLI. Компилятор MSVC++ Express 2010. Создаю бота для загрузки файлов на хостинг....

Движение объекта мышкой
Здравствуйте ув.Форумчане Только начинаю изучать винформ, и возник вопрос: Есть какая-то область,...

2
lss
941 / 869 / 355
Регистрация: 10.10.2012
Сообщений: 2,706
25.06.2015, 22:33
Цитата Сообщение от Sheen26 Посмотреть сообщение
я бы хотел знать значение каждой функции и каждой переменной
Цитата Сообщение от Sheen26 Посмотреть сообщение
Thread^ thisThreadLR;
Цитата Сообщение от Sheen26 Посмотреть сообщение
System::
Это не С++.
https://www.cyberforum.ru/cpp-cli/
https://www.cyberforum.ru/cpp-cli-winforms/
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 6
26.06.2015, 13:10  [ТС]
Все спасибо, я разобрался. Тему можно закрывать)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.06.2015, 13:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Движение объекта по горизонтали
Есть форма, где тело должно двигаться от стенки к стенки по горизонтали, код написал все работает...

Двумерный массив объектов неизвестного размера
Товарищи, подскажите пожалуйста... Есть класс, нужно создать массив n*m объектов этого класса......

Как создать статический двумерный массив объектов одного класса?
Есть определенное множество объектов типа tile^. Нужно их положить в двумерный массив с...

Описание класса
Помогите советом, пожалуйста. Описываю класс в отдельном заголовочном файле using namespace...

Описание к классам
Дайте пожалуйста описание к классам, вот классыref class TPleyer { private: String^ pleyerName;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru