|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2015
Сообщений: 15
|
||||||
Разделить текст из textbox на массив string31.07.2015, 23:41. Показов 6685. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Вот думал, что просто вроде, но опять-таки не удалось.
Пользователь вводит текст в textBox, по нажатию кнопки текст преобразуется в массив строк с разделителем "." Подумал, что substring - панацея от всех болезней.
а если внизу i++ (что совершенно случайно не стёр с предыдущей версии кода), то выдаёт на запрос первого и второго элемента массива - первое слово, а на третий элемент - слитно три. Добавлено через 1 час 32 минуты всё получилось с циклом for(int i=0; i < len;i++)
0
|
||||||
| 31.07.2015, 23:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Разделить символьный массив на подмассивы без использования методов String Создать массив string[] на основе textbox |
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
|
| 01.08.2015, 11:13 | |
|
у string метод ->Split(....) вроде есть
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2015
Сообщений: 15
|
|
| 01.08.2015, 18:16 [ТС] | |
|
MansMI, да если есть проще, то было бы лучше... просто всякие поиски выкидывают например вот сюда
Аналог метода Split для std::string что для меня как начинающего ну никак не кажется проще)
0
|
|
|
Администратор
|
|||||||
| 01.08.2015, 20:02 | |||||||
|
Onorebe, не туда вас поиск заводит. У строки (String^), которую вы везде используете в коде есть встроенный метод Split(), всё готово - бери-используй.
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2015
Сообщений: 15
|
|
| 07.08.2015, 01:18 [ТС] | |
|
error C2228: выражение слева от ".Split" должно представлять класс, структуру или объединение
1> тип: System::Windows::Forms::TextBox ^ 1> возможно, имеется в виду '->'
0
|
|
|
Администратор
|
|||||||
| 08.08.2015, 14:58 | |||||||
0
|
|||||||
| 08.08.2015, 14:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Прочитать по словам из textBox в массив типа String^ Задан текст (String) и массив стринговый со словами
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|