Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.01.2015
Сообщений: 13

Анимация перемещение круга по прямой(условно) в зависимости от заданных координат

09.08.2015, 23:25. Показов 1879. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Итак, написал программу, но она не работает так, как от меня требуют.

Должно быть: "Считать значения h1, h2 и плавно изменять положение заданного объекта по высоте.Объект - круг."
Пока что есть: "Программа считывает первое значение и ставит окружность согласно этому значению, относительно прямой(для наглядности, но не обязательно). Затем считывает второе значение и переставляет окружность согласно этому значению".

Исходя из этого получается, что нужно залить окружность и получить круг или вовсе заменить окружность на круг И нужно сделать анимацию перемещения круга.

Заранее спасибо!
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
#pragma once
 
namespace Ex1 {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    int m_p[1];
    /// <summary>
    /// Сводка для Form1
    /// </summary>
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        Form1(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::PictureBox^  pictureBox1;
    protected:
    private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
 
 
 
 
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
 
    private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
    private: System::Windows::Forms::NumericUpDown^  numericUpDown1;
    private: System::Windows::Forms::NumericUpDown^  numericUpDown2;
 
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->pictureBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::PictureBox());
            this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->numericUpDown1 = (gcnew System::Windows::Forms::NumericUpDown());
            this->numericUpDown2 = (gcnew System::Windows::Forms::NumericUpDown());
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->pictureBox1))->BeginInit();
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->numericUpDown1))->BeginInit();
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->numericUpDown2))->BeginInit();
            this->SuspendLayout();
            // 
            // pictureBox1
            // 
            this->pictureBox1->Location = System::Drawing::Point(190, 12);
            this->pictureBox1->Name = L"pictureBox1";
            this->pictureBox1->Size = System::Drawing::Size(130, 379);
            this->pictureBox1->TabIndex = 0;
            this->pictureBox1->TabStop = false;
            this->pictureBox1->Paint += gcnew System::Windows::Forms::PaintEventHandler(this, &Form1::pictureBox1_Paint);
            // 
            // label1
            // 
            this->label1->AutoSize = true;
            this->label1->Location = System::Drawing::Point(28, 70);
            this->label1->Name = L"label1";
            this->label1->Size = System::Drawing::Size(35, 13);
            this->label1->TabIndex = 1;
            this->label1->Text = L"label1";
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(31, 155);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button1->TabIndex = 6;
            this->button1->Text = L"button1";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(31, 234);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button2->TabIndex = 8;
            this->button2->Text = L"button2";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button2_Click);
            // 
            // numericUpDown1
            // 
            this->numericUpDown1->Location = System::Drawing::Point(12, 116);
            this->numericUpDown1->Maximum = System::Decimal(gcnew cli::array< System::Int32 >(4) { 350, 0, 0, 0 });
            this->numericUpDown1->Name = L"numericUpDown1";
            this->numericUpDown1->Size = System::Drawing::Size(69, 20);
            this->numericUpDown1->TabIndex = 9;
            this->numericUpDown1->ValueChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::numericUpDown1_ValueChanged);
            // 
            // numericUpDown2
            // 
            this->numericUpDown2->Location = System::Drawing::Point(12, 198);
            this->numericUpDown2->Name = L"numericUpDown2";
            this->numericUpDown2->Size = System::Drawing::Size(69, 20);
            this->numericUpDown2->TabIndex = 10;
            this->numericUpDown2->ValueChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::numericUpDown2_ValueChanged);
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(339, 403);
            this->Controls->Add(this->numericUpDown2);
            this->Controls->Add(this->numericUpDown1);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Controls->Add(this->label1);
            this->Controls->Add(this->pictureBox1);
            this->MaximizeBox = false;
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::Form1_Load);
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->pictureBox1))->EndInit();
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->numericUpDown1))->EndInit();
            (cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^>(this->numericUpDown2))->EndInit();
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void Form1_Load(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
        this->Text = "Рисование эллипса";
        label1->Text = "Введите данные";
        button1->Text = "Рисовать";
        button2->Text = "Перерисовать";
    }
private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
    m_p[1] = Convert::ToInt32(numericUpDown1->Text);
    pictureBox1->Refresh();
    pictureBox1->Refresh();
}
private: System::Void pictureBox1_Paint(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^  e) {
    e->Graphics->DrawLine(System::Drawing::Pens::Black, 50, 50, 50, 350);
    e->Graphics->DrawEllipse(System::Drawing::Pens::Red, 25, m_p[1], 50, 50);
}
private: System::Void button2_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
    m_p[1] = Convert::ToInt32(numericUpDown2->Text);
    pictureBox1->Refresh();
    pictureBox1->Refresh();
}
private: System::Void numericUpDown1_ValueChanged(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
}
private: System::Void numericUpDown2_ValueChanged(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
}
};
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.08.2015, 23:25
Ответы с готовыми решениями:

Составить уравнение прямой, проходящей через начало координат перпендикулярно прямой
(x-1)/-2=(y+2)/-5=(z+4)/3

Написать уравнение прямой, если прямая параллельна прямой х-5у=0 и образует с осями координат треугольник
Написать уравнение прямой, если прямая параллельна прямой х-5у=0 и образует с осями координат треугольник, площадь которого равна 7.

Как задать плавное перемещение картинки в PictureBox (или перемещение самого PictureBox) из точки А в точку Б по прямой?
Необходимо задать плавное перемещение по прямой линии из &quot;А&quot; в &quot;Б&quot; по нажатию &quot;Button&quot;

1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
12.08.2015, 15:03
Цитата Сообщение от 44Павел44 Посмотреть сообщение
нужно залить окружность
C++
1
e->Graphics->FillEllipse(/* вставьте параметры */);
При использовании FillEllipse(), вызов DrawEllipse() станет излишним.
Цитата Сообщение от 44Павел44 Посмотреть сообщение
сделать анимацию перемещения круга
Добавьте контрол Timer и по возникновению сбытия Tick перерисовывайте круг.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.08.2015, 15:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Пересечение прямой и круга в 2D
Всем привет, будьте добры, объясните в чем я ошибаюсь. Наверняка глупейшая ошибка и поэтому получаемые результаты не соответствуют...

Перемещение круга
Как нарисовать круг,который потом можно будет перемещать мышкой по форме?заранее спасибо

Анимация круга.
Здравствуйте, Помогите пожалуйста. Сделать нужно красный залитый круг радиусом пикселей 30 что бы двигался из левого нижнего угла в...

Анимация движения круга
Здравствуйте! Мне нужно чтобы по круговой рамке по и против часовой стрелки двигался круг. Как можно этот треугольник заменить на круг? ...

Перемещение круга между платформ (игра)
Здравствуйте:). Пишу игру на Паскале. Есть некоторые трудности. Задумка такая: круг перемещается по платформам с помощью клавиш и собирает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru