Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.50
-3 / 3 / 1
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 133

Как принудительно вызвать событие Paint для формы?

24.10.2015, 20:39. Показов 3517. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вопрос один - КАК? Пожалуйста не вбивайте в гугле так как я нихчего не нашёл кроме ведра говна в лицо.
А по нормальному как сделать чтобы Form1->Refresh(); обновляло Form1_Paint?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
#pragma once
 
namespace SnippingTool {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для Form1
    /// </summary>
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        Form1(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
 
    protected: 
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->SuspendLayout();
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->BackgroundImageLayout = System::Windows::Forms::ImageLayout::None;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(284, 261);
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->TransparencyKey = System::Drawing::Color::Transparent;
        
            this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::Form1_Load);
            this->Paint += gcnew System::Windows::Forms::PaintEventHandler(this, &Form1::Form1_Paint);
            this->Resize += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::Form1_Resize);
            this->ResumeLayout(false);
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void Form1_Load(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                 
             }
    private: System::Void Form1_Paint(System::Object^  sender, 
                 System::Windows::Forms::PaintEventArgs^  e) 
             {
                 // Событие перерисовки экранной формы:
                 //this->ClientSize = System::Drawing::Size(240, 200);
                 // Устанавливаем вершины треугольника:
                 Point p1 = Point(1, 1); 
                 Point p2 = Point(this->Height, 1);
                 Point p3 = Point(1, 254);
                 Point p4 = Point(this->Height, this->Width);
                 // Инициализируем массив точек:
                 array<Point> ^ Точки = { p2, p1, p3, p4 };
                 
 
                 // Рисуем закрашенный цветом ControlDark многоугольник:
                 e->Graphics->FillPolygon(gcnew SolidBrush(
                     SystemColors::ControlDark), Точки);
                 // Задаем цвет, который будет выглядеть прозрачным:
                 this->TransparencyKey = SystemColors::ControlDark;
             }
    
    private: System::Void Form1_Resize(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                //Form1_Paint(nullptr, nullptr);
                 Form1->Refresh();
             }
    };
}
Помогите пожалуйста

Добавлено через 22 часа 12 минут
Всё решил спасибо!
C++
1
2
3
4
private: System::Void Form1_Resize(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                //Form1_Paint(nullptr, nullptr);
                 Refresh();
             }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.10.2015, 20:39
Ответы с готовыми решениями:

Как программно вызвать событие формы Paint?
Ситуация: при завершении перетаскивания текстбокса необходимо вызвать событие Paint, чтобы чертреж перерисовал линии под текстбокс. Как...

Как повторно вызвать событие Paint?
На форме имеется таблица с данными, и имеется Panel1. Изначально таблица пустая, после нажатия кнопки она заполняется данными, и мне нужно...

Принудительно вызвать событие, если произошло другое событие
Сразу оговорюсь, это тема про события, а НЕ про Windows Forms, да бы ни кто не переносил тему. В Windows Forms у тех или иных...

1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
29.10.2015, 17:58
Invalidate() вроде как ещё должен работать.

Не по теме:

Цитата Сообщение от ponchic Посмотреть сообщение
не вбивайте в гугле так как я нихчего не нашёл кроме ведра говна в лицо.
Чёт страшно теперь в гугл заходить...

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.10.2015, 17:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли в sub принудительно вызвать событие Changed
Привет. Есть класс с неким событием Changed. Класс может передоваться в процедуру, как переменная Public Sub sub1(ByVal c1 As Class1)....

Как подписать метод на событие формы Paint
Например, я создаю объект и в конструкторе хочу подписать метод его рисования к Paint формы Form1, как это сделать?

Как вызвать событие родительской формы?
конструкция me.parent.mymethod не срабатывает!

Вызвать событие другой формы
Доброе время суток. у меня есть 2 окна. мне нужно что бы при нажатии кнопки во второй окне, выполнялось событие из первого окна, например...

Как вызвать событие Form_Activate() для подчиненной
На Form_Activate() подчиненной формы выполняются важные расчеты, и нужно, чтобы при Form_Activate() основной формы вызывалось и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru