Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
73 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2015
Сообщений: 10

Класс: Описать класс Points, затем производный от него Circle

27.03.2016, 07:51. Показов 1088. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание:
Описать класс Points, затем производный от него Circle. Создать динамический массив указателей на объекты класса Circle и нарисовать их в цикле.

Проблема:
Программа закрывается при нажатии на кнопку рисования окружностей.

Код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
#include "MyForm.h"
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <ctime>
 
class Points
{
protected:
    int x;
    int y;
    int color;
public:
    Points()
    {
        x = 0;
        y = 0;
        color = 0;
    }
    int get_x()
    {
        return x;
    }
    int get_y()
    {
        return y;
    }
    int get_color()
    {
        return color;
    }
    void set_x(int X)
    {
        x = X;
    }
    void set_y(int Y)
    {
        y = Y;
    }
    void set_color(int COLOR)
    {
        color = COLOR;
    }
};
 
class Circles : public Points
{
protected:
    int r;
public:
    Circles() :Points(){};
    int get_r()
    {
        return r;
    }
    void set_r(int R)
    {
        r = R;
    }
};
 
int min(int x1, int x2, int x3, int x4);
 
int r_max(int x, int y, int x_max, int y_max);
 
void Lab3::MyForm::button_array_show_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e)
{
    srand(time(NULL));
    int array_size = System::Convert::ToInt16(text_array_size->Text);
    int x_max = panel_array_view->Width;
    int y_max = panel_array_view->Height;
    System::Drawing::Graphics ^graphic = panel_array_view->CreateGraphics();
    if (check_clear->Checked)
    {
        graphic->Clear(Color::White);
    }
    Circles **array_circles;
    array_circles = new Circles*[array_size];
    for (int i = 0; i < array_size; i++)
    {
        array_circles[i] = new Circles;
        array_circles[i]->set_color(System::Drawing::Color::FromArgb(rand() % 255, rand() % 255, rand() % 255, rand() % 255).ToArgb());
        array_circles[i]->set_x(rand() % x_max);
        array_circles[i]->set_y(rand() % y_max);
        array_circles[i]->set_r(r_max(array_circles[i]->get_x(), array_circles[i]->get_y(), x_max, y_max));
    }
    int x;
    int y;
    int r;
    for (int i = 0; i < array_size; i++)
    {
        x = array_circles[i]->get_x();
        y = array_circles[i]->get_y();
        r = array_circles[i]->get_r();
        graphic->DrawEllipse
            (
            gcnew Pen(System::Drawing::Color::FromArgb(array_circles[i]->get_color())),
            x - r,
            y + r,
            r * 2,
            r * 2
            );
    }
    for (int i = 0; i < array_size; i++)
    {
        delete array_circles[i];
    }
    delete[] array_circles;
}
 
void Lab3::MyForm::button_exit_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e)
{
    Application::Exit();
}
 
int r_max(int x, int y, int x_max, int y_max)
{
    int x2 = x_max - x;
    int y2 = y_max - y;
    return min(x, x2, y, y2);
}
 
int min(int x1, int x2, int x3, int x4)
{
    int a[3];
    a[0] = x1;
    a[1] = x2;
    a[2] = x3;
    a[3] = x4;
    int minimal = a[0];
    for (int i = 0; i <= 3; i++)
    {
        if (a[i] <= minimal)
        {
            minimal = a[i];
        }
    }
    return minimal;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.03.2016, 07:51
Ответы с готовыми решениями:

Создать базовый класс Points и производный от него Line
Создать базовый класс Points и производный от него Line. Создать динамический массив указателей на объекты класса Line и нарисовать их в...

Описать базовый класс колоды карт и производный класс пасьянс
Здраствуйте! товарищи-программисты, помогите пожалуйста со следующим заданием: Создать колоду карт. Конструкторы колоды должны...

Разработать класс Man (человек) и производный класс Student (студент). Описать атрибуты.
Разработать класс Man (человек) и производный класс Student (студент). Описать атрибуты.

1
73 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2015
Сообщений: 10
29.03.2016, 07:32  [ТС]
Актуально
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.03.2016, 07:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать класс Tableware (посуда) и производный класс Dish (тарелка). Описать атрибуты
Разработать класс Tableware (посуда) и производный класс Dish (тарелка). Описать атрибуты.

Разработать производный от абстрактного класса Figure класс и класс, производный от производного
Разработать базовый абстрактный класс Figure с пустым виртуальным методом print для вывода в дальнейшем полной информации об объекте: ...

Создать класс Матрица и производный от него
Здравствуйте, у меня возникла проблема в написании производного класса, на основе базового класса Матрица. Задание звучит так: Организовать...

Описать производный класс цилиндр
Помогите написать программу Описать производный класс цилиндр, добавив в него поле «высота» и методы: нахождения объема цилиндра и...

Классы (Создать класс CPoint и производный от него - эллипс)
Создать класс CPoint - точка и производный от него-эллипс. Определить конструкторы и функцию печати. Определить функции переустановки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru