Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2015
Сообщений: 1

Реализация карточной игры "Пьяница"

22.05.2016, 17:39. Показов 838. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, у меня возникло 2 проблемы,
1) как в textbox вывести столбик цифр
2) как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку у меня добавлялся ход в игре, а не начинался заново первый ход
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                 int A1[36], A2[36];
                 int c = 36, c1 = 18, c2 = 18, i = 0;
                 int n, k;
                 int a[36];
                 int b[36];
                 for (int t = 0;t < 9; t++){
                     for (int j = 0; j < 4; j++){
                         b[4 * t + j] =t+ 1;
                     }
                 }
                 while (c != 0){
                     for (int t= 0;t < 36; t++){
                         k = 0 + rand() % c;
                         a[t] = b[k];
                         for (int j = k; j < 35; j++){
                             b[j] = b[j + 1];
                         }
                         c--;
                     }
                 }
                 String^ str = "";
                 String^ str1 = "";
                 for (int j = 0; j < 18; j++){
                     A1[j] = a[j];
                     A2[j] = a[j+ 18];
                     str = str->Format(str + "{0} ", A1[j]);
                     str1 = str1->Format(str1 + "{0} ", A2[j]);
                    
                 }
                 textBox5->Text = str;
                 textBox6->Text =str1;
                     if (i != c1&&i != c2){
                         textBox3->Text = A1[i].ToString();
                         textBox4->Text = A2[i].ToString();
                         if (A1[i]>A2[i]){
                             A1[i + c1] = A1[i];
                             A1[i + c1 + 1] = A2[i];
                             c1++;
                             for (int j = i; j < c1; j++){
                                 A1[j] = A1[j + 1];
                             }
                             for (int j = i; j < c2; j++){
                                 A2[j] = A2[j + 1];
                             }
                             c2--;
                         }
                         if (A2[i]>A1[i]){
                             A2[i + c2] = A2[i];
                             A2[i + c2 + 1] = A1[i];
                             c2++;
                             for (int j = i; j < c2; j++){
                                 A2[j] = A2[j + 1];
                             }
                             for (int j = i; j < c1; j++){
                                 A1[j] = A1[j + 1];
                             }
                             c1--;
                         }
                         textBox1->Text = c1.ToString();
                         textBox2->Text = c2.ToString();
                 }
                     i++;
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.05.2016, 17:39
Ответы с готовыми решениями:

Реализация карточной игры Блэк-Джек на основе классов
Написать программу, которая на основе классов реализует карточную игру Блэк-Джек.

нужен совет по увеличению кода и написанию игры Пьяница
Я параллельно учусь JAVA на удаленке в настоящем заочном заведении . Работаю параллельно. Времени мало. Иногда хочется все кинуть к...

Создание карточной игры
Подскажите пожалуйста вот у меня программка unit BlackJack; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants,...

1
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9674 / 4826 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
24.05.2016, 19:22
Цитата Сообщение от muravei_ Посмотреть сообщение
как в textbox вывести столбик цифр
Текстбокс нужно сделать многострочным, цифры выводить, чередуя с Environment::NewLine (ну или просто '\n')
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.05.2016, 19:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Вероятность карточной игры
Добрый день! Решаю задачу на тему карточной игры. Условие: В нерабочее время сотрудники Компании часто собираются, чтобы поиграть в...

Вероятности для карточной игры
Привет. Высшую математику учил давно. Поэтому что то затупил. Задача такая у меня. Рассчитать вероятность выпадения карты. Что...

Создание карточной онлайн игры
Здравствуйте, я изучаю С++ по самоучителю, используя компилятор microsoft visual studio 6.0, почти уже закончил. хочу создать онлайн...

Паттерн для карточной игры
Доброго времени, собираюсь написать в Windows Forms карточную игру, пока остановился на модели MVC, но на мой взгляд этот шаблон...

Unity Разработка карточной игры
Здравствуйте! Занимаюсь разработкой карточной онлайн игры на андроид. Хочу сделать игру-копию карточной игры Гвинт из Ведьмак 3. Видео...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru