Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 6

Ошибка при компиляции: "fatal error C1108: не удается найти DLL: alink.dll"

26.05.2016, 00:02. Показов 1286. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток! Програма во время компиляции выдает ошибку: stdafx.cpp : fatal error C1108: не удается найти DLL: alink.dll. Не знаю как решить эту проблему. Платформа VS8. Способ: CLR: Windows Forms.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
#pragma once
#include <math.h>
 
 
 
namespace lab14 {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для Form1
    ///
    /// Внимание! При изменении имени этого класса необходимо также изменить
    ///          свойство имени файла ресурсов ("Resource File Name") для средства компиляции управляемого ресурса,
    ///          связанного со всеми файлами с расширением .resx, от которых зависит данный класс. В противном случае,
    ///          конструкторы не смогут правильно работать с локализованными
    ///          ресурсами, сопоставленными данной форме.
    /// </summary>
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        Form1(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::Label^  label1;
    protected: 
    private: System::Windows::Forms::Label^  label2;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label3;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox1;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox2;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox3;
    private: System::Windows::Forms::Label^  label4;
    private: System::Windows::Forms::CheckBox^  checkBox1;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox4;
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox5;
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label3 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox2 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox3 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->label4 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->checkBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::CheckBox());
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->textBox4 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->textBox5 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // label1
            // 
            this->label1->AutoSize = true;
            this->label1->Location = System::Drawing::Point(47, 39);
            this->label1->Name = L"label1";
            this->label1->Size = System::Drawing::Size(56, 13);
            this->label1->TabIndex = 0;
            this->label1->Text = L"Lower limit";
            // 
            // label2
            // 
            this->label2->AutoSize = true;
            this->label2->Location = System::Drawing::Point(47, 76);
            this->label2->Name = L"label2";
            this->label2->Size = System::Drawing::Size(69, 13);
            this->label2->TabIndex = 1;
            this->label2->Text = L"Upper border";
            // 
            // label3
            // 
            this->label3->AutoSize = true;
            this->label3->Location = System::Drawing::Point(47, 114);
            this->label3->Name = L"label3";
            this->label3->Size = System::Drawing::Size(29, 13);
            this->label3->TabIndex = 2;
            this->label3->Text = L"Step";
            // 
            // textBox1
            // 
            this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(138, 39);
            this->textBox1->Name = L"textBox1";
            this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(54, 20);
            this->textBox1->TabIndex = 3;
            // 
            // textBox2
            // 
            this->textBox2->Location = System::Drawing::Point(138, 76);
            this->textBox2->Name = L"textBox2";
            this->textBox2->Size = System::Drawing::Size(54, 20);
            this->textBox2->TabIndex = 4;
            // 
            // textBox3
            // 
            this->textBox3->Location = System::Drawing::Point(138, 114);
            this->textBox3->Name = L"textBox3";
            this->textBox3->Size = System::Drawing::Size(54, 20);
            this->textBox3->TabIndex = 5;
            // 
            // label4
            // 
            this->label4->AutoSize = true;
            this->label4->Location = System::Drawing::Point(47, 294);
            this->label4->Name = L"label4";
            this->label4->Size = System::Drawing::Size(53, 13);
            this->label4->TabIndex = 6;
            this->label4->Text = L"Less then";
            // 
            // checkBox1
            // 
            this->checkBox1->AutoSize = true;
            this->checkBox1->Location = System::Drawing::Point(50, 242);
            this->checkBox1->Name = L"checkBox1";
            this->checkBox1->Size = System::Drawing::Size(56, 17);
            this->checkBox1->TabIndex = 7;
            this->checkBox1->Text = L"Bonus";
            this->checkBox1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->checkBox1->CheckedChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::checkBox1_CheckedChanged);
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(79, 160);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button1->TabIndex = 8;
            this->button1->Text = L"Lets rock";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(79, 200);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button2->TabIndex = 9;
            this->button2->Text = L"Annihilate";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button2_Click);
            // 
            // textBox4
            // 
            this->textBox4->Location = System::Drawing::Point(223, 39);
            this->textBox4->Multiline = true;
            this->textBox4->Name = L"textBox4";
            this->textBox4->ScrollBars = System::Windows::Forms::ScrollBars::Vertical;
            this->textBox4->Size = System::Drawing::Size(167, 268);
            this->textBox4->TabIndex = 10;
            // 
            // textBox5
            // 
            this->textBox5->Location = System::Drawing::Point(138, 294);
            this->textBox5->Name = L"textBox5";
            this->textBox5->Size = System::Drawing::Size(54, 20);
            this->textBox5->TabIndex = 11;
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(437, 347);
            this->Controls->Add(this->textBox5);
            this->Controls->Add(this->textBox4);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Controls->Add(this->checkBox1);
            this->Controls->Add(this->label4);
            this->Controls->Add(this->textBox3);
            this->Controls->Add(this->textBox2);
            this->Controls->Add(this->textBox1);
            this->Controls->Add(this->label3);
            this->Controls->Add(this->label2);
            this->Controls->Add(this->label1);
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void checkBox1_CheckedChanged(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                 if(checkBox1->Checked)
                 { 
                     textBox5->Enabled = true;}
                 else {
                     textBox5->Enabled = false;
                 }
             }
private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             textBox1->Text = "";
             textBox2->Text = "";
             textBox3->Text = "";
             textBox4->Text = "";
             textBox5->Text = "";
             checkBox1->Checked = false;
         }
private: System::Void button2_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             double y, x, x1, x2, xs;
             x1 = Convert::ToDouble(textBox1->Text);
             x2 = Convert::ToDouble(textBox2->Text);
             xs = Convert::ToDouble(textBox3->Text);
             
             x = x1;
             while(x >= x1 && x <= x2)
             { 
               y = 2*cos( 3.14*x*x*x) + 3*sin(log(x))*sin(log(x));
               x +=xs;
               textBox4->Text += " " + String::Format("{0:f}",x) + "    " + String::Format("{0:f}",y) + "\r\n";
             }
 
         }
};
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.05.2016, 00:02
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при запуске программы: Не удается загрузить DLL Microsoft.DiaSymReader.Native.amd64.dll
При запуске программы выдает ошибку &quot;Не удается загрузить DLL &quot;Microsoft.DiaSymReader.Native.amd64.dll&quot;: Не найден указанный модуль....

Ошибка при компиляции [Linker Fatal Error] Fatal: Expected a file name:
При компеляции Выдает Fatal: Expected a file name:

Ошибка при запуске corel draw: «Не удается загрузить VGCore.Dll. Код ... Error Code 998»
Когда я пытаюсь запустить CorelDraw X5, я получаю сообщение об ошибке: «Не удается загрузить VGCore.Dll. Код ... Error Code 998» Так же...

2
68 / 67 / 59
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 251
26.05.2016, 13:44
Ну так а реально эта dll есть на диске?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 6
27.05.2016, 14:22  [ТС]
Не знаю в чем проблема но я вылечил пересозданием файла.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.05.2016, 14:22
Помогаю со студенческими работами здесь

fatal error LNK1120 при работе с DLL
Есть проблема, что при работе с DLL, выдает ошибку при запуске в консоле D:\Project visual'\DLLClient\Debug\DLLClient.exe : fatal error...

error Overflow при компиляции DLL
Pishu proekt VB kompiliruyu DLL,vse shlo xorosho,poka vdrug,navenoe, kakie-to nastroiki izmenilis'.... Teper' pri novoi kompilyacii...

Ошибка компиляции: fatal error LNK1104: не удается открыть файл "xxx.exe". VS2010
Всем привет, такая проблема появилась. При частой компиляции в приложении Visual Studio 2010, иногда случается так, что выдается ошибка...

Ошибка при компиляции (fatal error A1000: cannot open file)
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, в чём проблема. Код make.bat e:\masm32\bin\ml /c /coff t.asm &gt; out.txt e:\masm32\bin\link...

Отсутствует libstdc++-6.dll и libgcc_s_sjlj-1.dll при компиляции
Открыл на ноутбуке VS 2019, ни одна программа не компилируется, выдает ошибку с отсутствием файлов libstdc++-6.dll и libgcc_s_sjlj-1.dll....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru