|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2016
Сообщений: 7
|
|
Ошибка с std::array в точке входа приложения14.08.2016, 16:01. Показов 1287. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 14.08.2016, 16:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Расстановка девяти чисел (Turbo C) Выводит ошибку using Matrix = std::array<std::array<int, 3>, 3>; и bool NextSet
Статическая и динамическая матрица на std::array and std::vector |
|
3 / 2 / 3
Регистрация: 11.08.2016
Сообщений: 90
|
||
| 16.08.2016, 11:36 | ||
|
Вы наверное в конструкторе что то не так прописали..
0
|
||
|
Администратор
|
||||||||||||||||
| 21.08.2016, 14:46 | ||||||||||||||||
|
Где-то в коде есть конструкция
В приложении Windows.Forms эти аргументы командной строки не используются таким путём, поэтому array можно просто убрать
1
|
||||||||||||||||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 24.08.2016, 00:31 | ||
std::array нужно где-то его взять. И ещё интересно, где #include "stdafx.h"? Где неймспейс проекта и почему доступ классу через имя пространства и квалификатор? И форма объявляется как значение, хотя это ссылка, - пить дать. А значит нужно сгенерить и передать, а не разыменовывать. Очень сыро всё.
1
|
||
| 24.08.2016, 00:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Что это жесткая привязка к точке входа, физическое смещение в файле, окрестность точки входа в файл, привязка? ошибка error: cannot convert 'std::string {aka std::basic_string<char>}' to 'std::string* {aka std::basic_stri Std::array предупреждение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|