С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2016
Сообщений: 3

Программа для 1-но плоскостной балансировки

24.08.2016, 10:20. Показов 545. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем здрасьте. Посмотрите пожалуйста моя вторая программа, первая была "Привет мир", может, что надо исправить и как ее написать в winform.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <complex>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    const double pi=3.14159265359;
    // Îïèñàíèå ïåðåìåííûõ
    double Unach(0), Fnach(0), Fnach_rad(0), Unach_abs(0), a1_comp(0), b1_comp(0);
    double Uprob(0), Fprob(0), Fprob_rad(0), Uprob_abs(0), a2_comp(0), b2_comp(0);
    
    cout << "Ââåäèòå àìïëèòóäó íà÷àëüíîé âèáðàöèè â ìêì!!!" << endl;
        cin >> Unach;
            while(Unach <= 0){
                cout << "Ââåäèòå ÷èñëî áîëüøå íóëÿ!!!" << endl;
                    cin >> Unach;
            }
                
    cout << "Ââåäèòå ôàçó íà÷àëüíîé âèáðàöèè â ãðàäóñàõ!!!" << endl;
        cin >> Fnach;
            while(Fnach < 0 || Fnach > 360){
                cout << "Ââåäèòå ôàçó îò 0 äî 360 ãðàäóñîâ!!!" << endl;
                    cin >> Fnach;
            }
    
        Fnach_rad = Fnach*(pi/180); //ïåðåâîä ãðàäóñîâ â ðàäèàíû
        //cout << Fnach_rad << endl;
        Unach_abs = abs(Unach); // íàõîæäåíèå ìîäóëÿ àìïëèòóäû
        //cout << Unach_abs << endl;
    
            //ïðåîáðàçîâàíèå â êîìïëåêñíîå ÷èñëî
            a1_comp = Unach_abs * cos (Fnach_rad);
            b1_comp = Unach_abs * sin (Fnach_rad);
            //cout << a1_comp << endl << b1_comp;
    
    cout << "Ââåäèòå àìïëèòóäó âèáðàöèè ñ ïðîáíûì ãðóçîì â ìêì!!!" << endl;
        cin >> Uprob;
            while(Uprob <= 0){
                cout << "Ââåäèòå ÷èñëî áîëüøå íóëÿ!!!" << endl;
                    cin >> Uprob;
            }
    
    cout << "Ââåäèòå ôàçó âèáðàöèè  â ãðàäóñàõ ñ ïðîáíûì ãðóçîì!!!" << endl;
        cin >> Fprob;
            while(Fprob < 0 || Fprob > 360){
                cout << "Ââåäèòå ôàçó îò 0 äî 360 ãðàäóñîâ!!!" << endl;
                    cin >> Fprob;
            }
    
        //ïåðåâîä ãðàäóñîâ â ðàäèàíû
        Fprob_rad = Fprob * (pi/180);
        //íàõîæäåíèå ìîäóëÿ àìïëèòóäû
        Uprob_abs = abs(Uprob);
    
            //ïðåîáðàçîâàíèå â êîìïëåêñíîå ÷èñëî
            a2_comp = Uprob_abs * cos (Fprob_rad);
            b2_comp = Uprob_abs * sin (Fprob_rad);
    
    double Mgruz(0), Fgruz(0), Fgruz_rad(0), Mgruz_abs(0), a3_comp(0), b3_comp(0);
    
    cout << "Ââåäèòå ìàññó ïðîáíîãî ãðóçà â ãðàììàõ!!!" << endl;
        cin >> Mgruz;
            while(Mgruz <= 0){
                cout << "Ââåäèòå ÷èñëî áîëüøå íóëÿ!!!" << endl;
                    cin >> Mgruz;
            }
            
    cout << "Ââåäèòå óãîë â ãðàäóñàõ êðåïëåíèÿ ãðóçà!!!" << endl;
        cin >> Fgruz;
            while(Fgruz < 0 || Fgruz > 360){
                cout << "Ââåäèòå ôàçó îò 0 äî 360!!!" << endl;
                    cin >> Fgruz;
            }
    
        //ïåðåâîä ãðàäóñîâ â ðàäèàíû
        Fgruz_rad = Fgruz * (pi/180);
        //íàõîæäåíèå ìîäóëÿ àìïëèòóäû
        Mgruz_abs = abs(Mgruz);
    
            //ïðåîáðàçîâàíèå â êîìïëåêñíîå ÷èñëî
            a3_comp = Mgruz_abs * cos (Fgruz_rad);
            b3_comp = Mgruz_abs * sin (Fgruz_rad);
    
    //äåéñòâèÿ ñ êîìïëåêñíûìè ÷èñëàìè
    complex <double> U1 (a1_comp, b1_comp);
    complex <double> U2 (a2_comp, b2_comp);
    complex <double> U3 (a3_comp, b3_comp);
    //cout << U1 << endl << U2;
    
     //cout << (U2-U1)/U3 << endl;
      std::complex <double> U4 = (U2-U1)/U3;
      //cout << U4 << endl;
    double argument(0), modul(0), reals(0), image(0);
    complex <double> Mu = U1/U4;//cout << "Óãîë äîâîðîòà è êîððåêòèðîâêè ãðóçà" << Mu;
            reals = real(Mu);
               cout << "Äåéñòâèòåëüíàÿ ÷àñòü" << reals << endl;
                   image = imag(Mu);
                   cout << "Ìíèìàÿ ÷àñòü" << image << endl;
                        if(reals > 0)
                            argument = (atan2(image, reals))*(180/pi);
                                else if(reals < 0 && image > 0)
                                        argument = 180 + atan2(image, reals)*(180/pi);
                                            else if(reals < 0 && image < 0)
                                                argument = -180 + atan2(image, reals)*(180/pi); 
                    
                        //argument = atan2(image, reals)*(180/pi);
                            modul = abs(Mu);    
            //cout << "Óãîë äîâîðîòà: " << argument << endl;
            if(argument < 0){
                cout << "Ïîâåðíèòå ïî âðàùåíèþ ðîòîðà: " << argument << endl;
                
            } else cout << "Ïîâåðíèòå ïðîòèâ âðàùåíèÿ: " << argument << endl;
            cout << "Ìàññà êîððåêòèðóþùåãî ãðóçà: " << modul << endl;
    _getch();       
    return 0;
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.08.2016, 10:20
Ответы с готовыми решениями:

Как написать функции для работы с фигурами в стандартной Плоскостной системе координат?
Функция CreatePoint создаёт точку, функция CreateLine создаёт линию по двум точкам, т.е. выводит Line point A(3,3)..., функция...

Написание программы для уравнения , балансировки химических реакций
Нужна программа которая будет уметь рассчитывать коэффициенты для балансировки реакций . Можете хотя бы наметки дать . Программа должна...

Написание программы для уравнения , балансировки химических реакций
Нужна программа которая будет уметь рассчитывать коэффициенты для балансировки реакций . Можете хотя бы наметки дать . Программа должна...

2
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
24.08.2016, 10:28
Объявляй переменные как можно ближе к первому использованию. Это сделает программу более удобочитаемой.
C++
1
2
3
4
5
6
7
double Unach(0), Fnach(0) /*, Fnach_rad(0), Unach_abs(0), a1_comp(0), b1_comp(0)*/ ;
 
// Тут следует 100500 строк кода. Пойди потом вспомни, что значат все эти Фнач и Унач.
// Нет, конечно, если не дурак, то разберёшься. А если дурак?
 
double Fnach_rad = Fnach*(pi/180);
double Unach_abs = abs(Unach);
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2016
Сообщений: 3
24.08.2016, 10:41  [ТС]
Я это уже потом понял, что переменные так надо добавлять, но главное как на winform это все сделать? Форму создал боксы, тексты добавил, а че дальше делать хр.. знает. И как русский в коде исправить, у меня нормально показывает в Dev C++
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.08.2016, 10:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Найдите наименьшее количество раундов, необходимое для балансировки системы
Текст Задачи Процессоры многопроцессорной системы соединены в цепь последовательно, один за одним. Они пронумерованы целыми числами от 1...

Определить корректирующие массы, необходимые для трехплоскостной балансировки ротора, по заданным условиям
При низкочастотной балансировке ротора измерили начальные дисбалансы D(a)=20 г*мм D(b)=40 г*мм. Допустимый остаточный дисбаланс в...

Подскажите построить плоскостной 3D график
Здравствуйте. Есть 16 двухмерных графиков, из которых надо сделать один трехмерный. Маткадом немного пользоваться умею. С математикой...

Схема балансировки ОУ
Если ОУ имеет выводы для компенсации напряжения смещения, обязательно ли нужно делать балансировку при использовании ОУ? Или можно просто...

Больше или равно в условии балансировки
def rebalance(self, node): # Rebalance while node is not None: update_height(node) if height(node.left) &gt;= 2 +...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru