Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для newlam
2 / 2 / 1
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 34

Замена агрегирования наследованием

16.10.2016, 17:40. Показов 945. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть 2 класса.
1) Обычный класс core. Хранит двумерный массив и функции для работы над ним.
2) Управляемый класс Form1. В зависимости от событий, производятся вычисления в классе core и результат выводится на форму в datagridView.

Необходимо использовать наследование.

Пробовал 2 варианта.
1 вариант:
C++
1
2
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form, public core
    {
IntelliSense: ссылочный класс C++/CLI может быть производным только от ссылочного класса или классов интерфейсов

Передать функционал класса core форме Form1 не вышло.

2 вариант:
Создать еще 1 класс. Наследовать от core. Переместить в него функции класса Form1. А потом используя функционал этого класса выводить на форму результаты вычислений.

При попытке отделить функции класса Form1 от событий (перенеся их в отдельный класс), возникает ошибка : нету доступа к компонентам datagridView1. imageList1, label1, Graphics ^ g = this->CreateGraphics().

Как можно применить наследование? Было бы найс, если бы были 3 класса :
class core - хранит данные (двумерные массивы) и функции над ними
class draw - переводит данные класса core для вывода на форму, рисует линии на форме
class Form1 - содержит обработчики событий
как-нибудь интегрировать в одно.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.10.2016, 17:40
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм агрегирования
Здравствуйте! У меня есть такая вот структура данных: Map<String, List<MyModel>> MyModel содержит в себе: double value; int...

Оптимизация процедуры агрегирования иерархических данных
Всем доброго времени суток. Есть много данных которые имеют иерархический вид (см вложение как пример). Периодически сотрудники меняют...

Сетевая карта для агрегирования каналов
Друзья, посоветуйте, пожалуйста, модель сетевого адаптера для агрегирования каналов. Пока остановился на Intel PWLA8391GT ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.10.2016, 17:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать два класса, связанных отношением агрегирования
Создать два класса, связанных отношением агрегирования. Реализовать связь через поле типа List<>. Объявить список объектов,...

Работа с наследованием
Вопрос вот в чем: есть класс Animal и его наследники Domestic и Wild. Есть массив объектов Animal и нужно добавить им Observer'a. Как...

Помощь с наследованием
Есть классы: class C1{ int i; void get(){ System.out.println(i); } } class C2 extends C1{

Неясности с наследованием (C#)
Добрый день. Никак не могу разобраться с некоторыми элементами наследования в C#. Вырезка из книги: "A a2 = new C() означает, что вы...

Сложности с наследованием
В общем есть класс простые дроби(Rational_class), состоят только из числителя и знаменателя, на нём определены несколько методов для работы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru