|
4 / 3 / 6
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 217
|
||||||
Обновление RichTextBox из другого класса25.03.2017, 18:40. Показов 2123. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Может эта тема и заезжена уже, но полазив по форуму, я так и не нашел темы с нормальным ответом. Помогите пожалуйста с этим, и пусть эта тема будет для других людей, которые тоже столкнутся с аналогичной проблемой)
Вообщем, пишется проект на winforms. На форме, есть компонент richTextBox1. В файле MyForm.h в обработчике button1 (к примеру) изменять его можно так: richTextBox1->Text = "текст". В этом же проекте есть другой класс Programm. Если внутри моей функции сделать вот так:
P.S. Не переносите пожалуйста тему в другой раздел, пока мне ответ не дадут, ибо этот раздел более посещаем.
0
|
||||||
| 25.03.2017, 18:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Доступ к полю Text в RichTextBox из другого класса Обновление RichTextBox из другого потока
|
| 25.03.2017, 18:51 | |
|
Не по теме: А зачем тебе делать так? Вы всегда усложняете программу, не думая о доступе. В MyForm делай изменения.
0
|
|
|
4 / 3 / 6
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 217
|
|
| 25.03.2017, 19:35 [ТС] | |
|
nmcf,
(это не оффтоп, мне кажется, поэтому я так пишу) А как именно тогда в MyForm? Там в отдельной функции сделать обновление текста (из переменной в richTextBox1), а в других классах работать с этой переменной, и вызывать эту написанную мной функцию обновления?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 25.03.2017, 20:29 | |
|
Что за класс Programm? Нужен ли он, и почему оттуда вдруг изменения пошли? Ты же всё равно вызываешь его из формы.
0
|
|
|
4 / 3 / 6
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 217
|
|
| 25.03.2017, 20:43 [ТС] | |
|
nmcf, Programm это мой написанный класс, там все функции программы (логику) я делаю. И вот в одной из них происходят некоторые вычисления, после которых нужно обновить компонент формы
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 26.03.2017, 00:03 | |
|
Ну класс как, сам собой что ли работает? Там же есть привязка к нажатию кнопки или к чему-то подобному, что инициирует расчёты, вот и делай туда возврат результата.
0
|
|
|
Администратор
|
||||||
| 26.03.2017, 03:21 | ||||||
|
Vasiliyy, передавайте экземпляр класса
MyForm в класс Programm, например через конструктор.Передача ссылки в конструктор Потом можно будет вызывать контролы с формы через этот экземпляр
0
|
||||||
|
4 / 3 / 6
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 217
|
|
| 27.03.2017, 14:42 [ТС] | |
|
tezaurismosis, попробовал сделать по вашему примеру - в итоге программа компилируется с ошибками, даже тестовая, в которой только это, и ничего больше нет.. Этот тестовый проект прикреплен ниже, посмотрите пожалуйста. VS 2015 у меня.
0
|
|
|
Администратор
|
|||||||||||||||||
| 27.03.2017, 14:48 | |||||||||||||||||
|
Вот это, видимо
0
|
|||||||||||||||||
|
4 / 3 / 6
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 217
|
|||||||||||
| 27.03.2017, 15:03 [ТС] | |||||||||||
|
tezaurismosis, получается такое:
Programm.h : Кликните здесь для просмотра всего текста
MyForm.h : Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
|
4 / 3 / 6
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 217
|
|
| 27.03.2017, 15:07 [ТС] | |
|
И после попытки компиляции такое подчёркивается красным..
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 27.03.2017, 15:34 | |
|
В таком случае вам проще сделать класс
Program не в отдельном файле, а в MyForm.h
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 27.03.2017, 17:00 | |
|
Просто сделай, чтобы NameFunc() возвращала результат в button1_Click(), и уже оттуда добавишь в richTextBox1.
0
|
|
|
4 / 3 / 6
Регистрация: 13.11.2015
Сообщений: 217
|
||||||
| 27.03.2017, 18:40 [ТС] | ||||||
|
tezaurismosis, я тут другой способ нашел, вроде бы нормально работает так, вы что думаете об этом?
0
|
||||||
|
Администратор
|
|||
| 27.03.2017, 18:50 | |||
Сообщение было отмечено Vasiliyy как решение
Решение![]() Вот простым языком: Архитектура ПО в WinForms (FAQ & HowTo) Сейчас это разделение одного класса на два будет вызывать у вас одни проблемы.
1
|
|||
| 27.03.2017, 18:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Обновление RichTextBox
Многопоточное обновление richTextBox Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|