|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.11.2016
Сообщений: 31
|
||||||
Создание глобального абстрактного класса27.11.2017, 21:33. Показов 937. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
![]() Есть проблема при создании класса в среде Windows Forms. Мне необходимо написать курсовую работу, некую игру в стиле Space Invaders, используя Windows Forms. Фишка в том, что это курсовая работа по предмету ООП, где мы проходили все основы ООП, совмещённая с курсовой работой по предмету Визуальное программирование, где мы как раз знакомились с Windows Forms. Нам сказали совместить оба курсача, (т.е. писать на одну тему) при этом нужно удовлетворить требования как препода по ООП, так и по ВП. Что касается ООП: мне необходимо создать хотя бы 1 класс и использовать либо виртуальные функции, либо шаблоны (которые я не взлюбил из-за синтаксиса, кстати говоря). Ну а по ВП: использовать как можно больше всякий формочек, кнопочек и прочих инструментов, предлагаемых WinForms. И проблема заключается в ООП. По сути, мне не составит никаких проблем написать курсач используя чисто функционал WinForms, не создавая никаких классов самому, ибо, по-сути, уже всё есть. Самому только логику составить, используя готовые формы и эвенты. Но, нужно впихнуть как-то класс, при чём, как я понимаю, абстрактный, а от него уже наследовать ещё парочку классов. Я не совсем понимаю, как мне это сделать. Вот, чего я пока что добился: я создал отдельный файл с классом GraphicObj и подключил его к MyForm.h. В нём описал класс, по синтаксису понял, что нужно писать ref перед ним, унаследовал его от своей формы. Далее, информационное поле - объект Puctire Box, так как буду загружать всякие картинки и двигать их по разному. Ну и написал пару простых методов. А так же создал класс Ship, унаследованный от моего главного класса.
Так вот вопрос: как мне написать такой "главный" и вроде как абстрактный класс для разных видов форм? А так же, может есть ещё какие-то замечания и прочее по синтаксису от знающих людей, ибо я совсем ещё новичок в этом. Заранее огромное спасибо тем, кто дочитал до конца и поможет!)
0
|
||||||
| 27.11.2017, 21:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Объявление глобального объекта класса Инициализация глобального вектора мусором или создание общих данных Создание глобального абстрактного класса |
|
|
|
| 27.11.2017, 22:49 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.11.2016
Сообщений: 31
|
|
| 27.11.2017, 23:17 [ТС] | |
|
RunningMan, это понятно, но задача такая стоит, мол проверить, как мы усвоили курс. Настройки всякие сделать, меню и тд. Но проблема главная не в этом, какие формы использовать и куда пихнуть я как-нить придумаю, а главная проблема всё таки в создании классов, без которых тоже, как бы, можно спокойно обойтись.
0
|
|
| 27.11.2017, 23:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создание абстрактного класса и метода
Создание экземпляра для наследника абстрактного класса Создание списка наследуемых классов от абстрактного класса Как обратится к обьекту класса, являющегося наследником абстрактного класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|