|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
||||||||||||||||
Прогресс выполнения копирования через File::Copy или быстрое копирование23.10.2018, 04:27. Показов 2902. Ответов 36
Доброго времени суток, коллеги.
Я конечно не могу похвастаться большим опытом в программировании на С++, тем более что приходиться работать в среде с /clr Задача простая, скопировать файлы и попутно выводить прогресс. Среди условий копирование файлов с компа на "флешку" (на самом деле устройство определяемое как флешка) и обратно. Если при копирование НА комп с носителя все прошло благополучно, и файлы копируются, и прогресс показывается и скорость удовлетворительная, то при обратной операции, (Внимание!!!) те же файлы, на то же устройство, в общем полностью обратный процесс, занимает очень и очень длительное время. В чем причина не понятно, подозреваю, что эта проблема вызвана самим устройством (флешкой), то есть подозреваю что аппаратно чтение быстрее скорости априори и при использовании моей функции для копирования, происходит многократное усугубление ситуации. Также, не будь дураком, порыскал в гугле на тему как ускорить копирование, так и не разобравшись, догадался использовать:
То есть функция складывает размер файлов и выдает результат, но выдает не совсем так как ожидалось. Я уже эту функцию перевернул с ног на голову и как только не извращался, даже дошел до того что брал под контроль папки и считывал размер всех ее файлов, но она упрямо выдает сразу конечный результат, когда четко известно что копирование еще не завершено. Может мне кто-то помочь в данной ситуации. Самый простой вариант это довести до ума функцию сообщающую прогресс копирования при использовании
Для справки, проект не коммерческий, даже немного благотворительный )) Привожу для примера один из вариантов функции отслеживающей прогресс, как бы отслеживающей ((
Добавлено через 14 минут Небольшое дополнение: Есть мысли, что функция копирования создает "пустой" файл конечного объема, отсюда возможно что моя функция прогресса получает такой результат, но на флешке при прерванной операции фалйы имеют реальный размер, я конечно могу ошибаться и могу еще много чего не знать. Опыта ведь мало (((
0
|
||||||||||||||||
| 23.10.2018, 04:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
36
Файл базы SQLITE не копируется через IO.File.Copy Ожидания выполнения до конца или прогресс бар |
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
|
| 23.10.2018, 11:25 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 23.10.2018, 11:52 | |
|
Я же написал, прогресс так не определить.
Что за устройство или его режим работы? Какого размера файлы? Добавлено через 7 минут Покажите код, которым вы копировали файлы по частям, с которыми слишком медленно.
0
|
|
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
||||||||||
| 23.10.2018, 13:04 [ТС] | ||||||||||
0
|
||||||||||
|
|
||||||||||||||||
| 23.10.2018, 14:01 | ||||||||||||||||
|
Попробуйте прогу из архива. Кликните здесь для просмотра всего текста
Файлы обязаны быть кратны 512 байтам.
0
|
||||||||||||||||
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
|||||||||||
| 23.10.2018, 14:41 [ТС] | |||||||||||
|
обратное копирование занимает 5+ Минут Программы в архиве нет, собрать нечем.((( Добавлено через 11 минут
0
|
|||||||||||
|
|
||||||||||
| 23.10.2018, 15:48 | ||||||||||
FileStream и сам по себе умеет работать с массивами байт, как любой Stream.BinaryReader/BinaryWriter нужен для более типизированных операций, типа чтения/записи чисел указанной разрядности.Собрал, в архиве ниже. Кликните здесь для просмотра всего текста
Но исходники можете посмотреть рефлектором, при желании.
0
|
||||||||||
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
|
| 23.10.2018, 16:30 [ТС] | |
|
Rius, а для чего вы мне программу эту скинули?
0
|
|
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
|
| 23.10.2018, 16:35 [ТС] | |
|
но что это дает?
0
|
|
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
||||||
| 23.10.2018, 16:43 [ТС] | ||||||
|
результат тот же что и у моей функции с буфером как через
0
|
||||||
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
|
| 23.10.2018, 16:47 [ТС] | |
|
у меня этого нет
0
|
|
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
|
| 23.10.2018, 16:48 [ТС] | |
|
0
|
|
|
12 / 4 / 1
Регистрация: 11.09.2018
Сообщений: 67
|
||
| 23.10.2018, 16:57 [ТС] | ||
|
может соберете простенькую библиотеку dll, у меня уже одна используется с шарпа работает вроде нормально. Или быть может перепишите на /cli? Этот вариант более предпочтительней.
0
|
||
| 23.10.2018, 16:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Не удаётся отображать прогресс выполнения SQL запросов через Recordset Fail to copy file to HDD.File:E\images\WOP000280OXXTC0111.SWM Построчное копирование папок, с сохранением структуры или копирования из файла
Команда копирования Copy Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|