Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/10: Рейтинг темы: голосов - 10, средняя оценка - 4.50
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2016
Сообщений: 51

Как изменить текст в label1? Как textBox1 изменить переменную

30.10.2019, 15:14. Показов 2150. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
подскажите, каким способом можно реализовать работу основного кода одновременно с диалогом и что бы можно было с помощью диалога наблюдать за работой и редактировать переменные основного кода.
решил попробовать Windows Form и создание отдельного потока для основного кода.
кажись работает, но не получается:
1. редактировать label1 и тд из функции основного кода.
2. textBox1-ом редактировать переменные основного кода.
также интересует как реализовать обновление label1 в постоянном режиме?(у меня получилось только при нажатии...)
это только тест потом это все переведется в dll

MyForm.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//#define dll//режим сборки dll или exe
int i = 0;
int t = 0;
//
#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <chrono>
#include "MyForm.h"//подключаем диалог
 
char dllFilePath[1024 + 1] = { 0 };
HINSTANCE hModule;
 
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace std;
 
int myfync();
//
#ifdef dll
void DLLProject(PVOID)
#else
void main()
#endif // dll
{
    thread th(myfync);/*Основной код*/
    this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(200));
    //
    Application::EnableVisualStyles();
    Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    newtest::MyForm form;
    Application::Run(% form);
}
 
#ifdef dll
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
{
    if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {
        GetModuleFileName(hinstDLL, dllFilePath, 1024);
        hModule = hinstDLL;
        _beginthread(DLLProject, NULL, NULL);
        AllocConsole();
        freopen("CONOUT$", "w", stdout);
        std::cout << "\n LOG" << std::endl;
    }
    return TRUE;
}
#endif // dll
 
int myfync()
{
    for (i = 0; i < 100; i++)
    {
        cout << "\n nom = " << i;
        label1->Text = i.ToString();/*как изменить текст в label1 ?*/
        t=stoi(textBox1->Text);/*как из textBox1 присвоить значение переменной?*/
        cout << "\n t = " << t;
        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(200));
    }
    return 1;
}
MyForm.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
#pragma once
 
namespace newtest {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для MyForm
    /// </summary>
    public ref class MyForm : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        MyForm(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~MyForm()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    public: System::Windows::Forms::Button^ button1;
    public: System::Windows::Forms::Label^ label1;
    public: System::Windows::Forms::Label^ label2;
    public: System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1;
    protected:
 
    public:
        /// <summary>
        /// Обязательная переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте 
        /// содержимое этого метода с помощью редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());
            this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(15, 35);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button1->TabIndex = 0;
            this->button1->Text = L"button1";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::Button1_Click);
            // 
            // label1
            // 
            this->label1->Location = System::Drawing::Point(12, 9);
            this->label1->Name = L"label1";
            this->label1->Size = System::Drawing::Size(100, 23);
            this->label1->TabIndex = 1;
            this->label1->Text = L"label1";
            // 
            // label2
            // 
            this->label2->AutoSize = true;
            this->label2->Location = System::Drawing::Point(15, 75);
            this->label2->Name = L"label2";
            this->label2->Size = System::Drawing::Size(35, 13);
            this->label2->TabIndex = 2;
            this->label2->Text = L"label2";
            // 
            // textBox1
            // 
            this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(18, 102);
            this->textBox1->Name = L"textBox1";
            this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(100, 21);
            this->textBox1->TabIndex = 3;
            this->textBox1->Text = L"0";
            this->textBox1->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::TextBox1_TextChanged);
            // 
            // MyForm
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(284, 265);
            this->Controls->Add(this->textBox1);
            this->Controls->Add(this->label2);
            this->Controls->Add(this->label1);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Name = L"MyForm";
            this->Text = L"MyForm";
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
#pragma endregion
    public: System::Void Button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
        label1->Text = i.ToString();
    }
    public: System::Void TextBox1_TextChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
        label2->Text = textBox1->Text;
    }
    };
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.10.2019, 15:14
Ответы с готовыми решениями:

Как изменить переменную в классе, находящуюся в private?
class Figura { private: float storona; float ploshad; public: };

Как правильно изменить на рантайме глобальную переменную?
Есть файл с объявлением globals.hpp, переменные из которого используется в нескольких классах. Заголовочных файлы классов подключены в...

Как посчитать функцию из TextBox1 и вывести ответ в этот же TextBox1
Доброго дня суток, подскажите пожалуйста как посчитать функцию из TextBox1 (в TextBox1 уже имеется функция допустим 11+2) и вывести ответ в...

1
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.06.2016
Сообщений: 51
31.10.2019, 16:33  [ТС]
Как изменить текст в label1 из основного потока?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.10.2019, 16:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменить переменную методами класса
Здравствуйте. У меня есть класс и в нем несколько функций. Class A { int x,r,color; A(int xx=1,int rr=1) { x=xx; ...

Изменить переменную класса через указатель
В данном примере я получаю указатель на переменную объекта. Я хочу изменить указатель, т.е. не само значение переменной на которую...

Как изменить текст в label1 из основного потока?
Подскажите как из основного потока изменить текст label1 который находится в другом потоке Диалог нужен для того что бы выводить данные...

Как сразу же отображать текст который вводиться в textbox1 в label1?
Как сразу же отображать текст который вводиться в textbox1 в label1?

Создать Form2 и изменить текст в label1, находящейся на ней
Объясните, мне, дураку. Нужно с Form1 при нажатии кнопки button1 что бы открывалась Form2 - это реализовал: 1. Добавил новый класс...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru