Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2020
Сообщений: 12

Как преобразовать Object ^ sender в объект для которого я перегружаю функцию

19.05.2020, 11:32. Показов 1552. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я сделал массив из кнопок 10 на 10, хочу что бы для каждой из них была перегружена функция нажатия, что- бы они допустим меняли цвет, но не могу обратиться к самому объекту кнопки, что бы с ней потом рабатать.

MyForm.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
#pragma once
 
#include<string.h>
 
namespace Cursach2 {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
 
    /// <summary>
    /// Сводка для MyForm
    /// </summary>
    public ref class MyForm : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
    public: int MapSize = 10;
    public: int cellSize = 30;
 
    public:
 
    public:
    public: int** Map;
 
          
        
        MyForm(void)
        {
            InitializeComponent();
 
            Init();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
    public: void Init() {
        Map = new int* [MapSize];
        for (int i = 0; i < MapSize; i++) {
            Map[i] = new int[MapSize];
        }
        
        
        MapCreate();
    }
    private: System::Void Check(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { //Вот тут не могу понять, как сделать объект типа кнопка
 
        Button b = 
 
        b.BackColor = Color::BlueViolet;
    }
 
    public: void MapCreate() {
        String ^alfavit = gcnew String("ABCDEFHIJ");
        this->Width = MapSize * cellSize+250;
        this->Height = MapSize * cellSize + 150;
 
        for (int i = 0; i < MapSize; i++) {
            for (int j = 0; j < MapSize; j++) {
                Map[i][j] = 0;
                Button^ button;
                button =  gcnew Button;
                button->Location = Point(j*cellSize,i*cellSize);
                
                button->Click += gcnew System::EventHandler(this, &MyForm::Check);
                button->Width = cellSize;
                button->Height = cellSize;
                this->Controls->Add(button);
                if ((j == 0) || (i == 0)) {
                    button->BackColor = Color::Gray;
                    if (j > 0 && i==0) {
                        button->Text = alfavit[j-1].ToString();
                    }
                    if (i > 0 && j == 0) {
                        button->Text = (i).ToString();
                    }
                }
            }
        }
 
        
 
        Label^ label1 = gcnew Label;
        label1->Location = Point(4.5 * cellSize, 10 * cellSize + 20);
        label1->Text = "Player 1";
        this->Controls->Add(label1);
 
        Button ^button1 = gcnew Button;
        button1->Location = Point(30 + 10 * cellSize, 2.5 * cellSize);
        button1->Width = 150;
        button1->Height = 50;
        button1->Text = "Right";
        this->Controls->Add(button1);
 
        Button^ button2 = gcnew Button;
        button2->Location = Point(30 + 10 * cellSize, 5 * cellSize);
        button2->Width = 150;
        button2->Height = 50;
        button2->Text = "Miss";
        this->Controls->Add(button2);
 
        Label^ label2 = gcnew Label;
        label2->Location = Point(85 + 10 * cellSize, 10 * cellSize + 20);
        label2->Text = "Player 2";
        this->Controls->Add(label2);
    }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~MyForm()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
 
 
    protected:
 
    private:
        /// <summary>
        /// Обязательная переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте 
        /// содержимое этого метода с помощью редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->SuspendLayout();
            // 
            // MyForm
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(8, 16);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(882, 853);
            this->Name = L"MyForm";
            this->Text = L"MyForm";
            this->ResumeLayout(false);
 
        }
 
 
#pragma endregion
    
 
};
}
MyForm.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include "MyForm.h"
#include<string>
 
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
 
[STAThread]
int  main(array<String^>^ arg) {
    Application::EnableVisualStyles();
    Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    Cursach2::MyForm form;
    Application::Run(% form);
}
Вывод программы:
Миниатюры
Как преобразовать Object ^ sender  в объект для которого я перегружаю функцию  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.05.2020, 11:32
Ответы с готовыми решениями:

Sender object для Control.Paint
Доброго времени суток! Нужна ваша помощь. Существует метод private void Plane_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { ...

Для чего нужны object sender и this
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using static...

Как программно вызвать событие "AfterCheck (object sender, TreeViewEventArgs e)" для Treview?
Как программно вызвать событие &quot;AfterCheck (object sender, TreeViewEventArgs e)&quot; для Treview? Что передавать в качестве: - object...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.05.2020, 11:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Как пользоваться object sender?
private void textBox_Click(object sender, EventArgs e) { //textBox1.Text = &quot;123&quot;; // а нужно чтобы откуда был сделан клик, туда...

Предупреждение CA1009 Объявите первый параметр для параметр для 'MyDelegate' как объект с именем "sender
Я не могу понять как убрать это предупреждение? это у меня событие которое возникает при подключении нового клиента using System; ...

Предупреждение CA1009. Объявите первый параметр для 'Action' как объект с именем "sender".
Помогите, пожалуйста исправить предупреждение. Предупреждение CA1009 -&gt; Объявите первый параметр для 'Action' как объект с именем...

Object sender
Добрый день, такой вопрос. При создании функции(события) в параметры этой функции передается Object sender и RoutedEvenaArgs e , ни где не...

object sender ????
перетаскиваю текст из текстового поля в другое. Чтобы не писать процедуры для всех других textbox-ов хочу перекинуть процедуры. есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru