|
9 / 9 / 2
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 157
|
|
Консоль и форма19.04.2022, 05:41. Показов 1259. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Вех приветствую .
Подскажите братцы! Как подружить консольное приложение и Виндовс Форм. К примеру в тексБокс1 я забиваю какую то строку, она передается в консольное приложение. Результат потом попадает в текстБокс2. И есть ли какие стать на русском про это?
0
|
|
| 19.04.2022, 05:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Консоль и Форма C++ снова: консоль и форма
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 19.04.2022, 09:24 | ||||||
Сообщение было отмечено koto_fey как решение
Решение
0
|
||||||
|
9 / 9 / 2
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 157
|
|
| 19.04.2022, 12:04 [ТС] | |
|
то что нужно!
От души благодарю. А есть где почитать про это. На русском Добавлено через 17 минут еще вопрос (не по теме) Как разложить строку типа String^ на массив строк? К примеру если это консольный С++, то там все просто, по длине строки выводим посимвольно строку и все. А тут так не получается. Как вообще создать массив String^ов?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||
| 19.04.2022, 12:24 | |||||||
Сообщение было отмечено koto_fey как решение
Решение
0
|
|||||||
|
9 / 9 / 2
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 157
|
||||||
| 19.04.2022, 17:55 [ТС] | ||||||
|
На яндекс я обиделся, пользуюсь Mailом. )
Добавлено через 54 минуты На яндекс я обиделся, пользуюсь Mailом. ) А вот это зачем?
мне строку посимвольно надо расщепить мама мыла раму м а м а м ы л а . . . .
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||
| 19.04.2022, 18:51 | |||
array<String^>^ aStr=str->Split(spl->ToCharArray(),System::StringSplitOptions::RemoveEmptyEntries);делит str на куски(в массив) по символам spl->ToCharArray() str->ToCharArray()
0
|
|||
| 19.04.2022, 18:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Консоль и форма в одном приложении Форма и консоль в одном клиент-серверном приложении Метод простых итераций для решения СЛАУ (консоль -> форма)
Консоль при закрытии завершает все потоки, а форма - нет Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|