|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.06.2022
Сообщений: 2
|
|
Алгоритм движения шахматных фигур21.06.2022, 23:14. Показов 761. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Не знаю как сделать алгоритм для движения шахмат в winforms вместе с визуализацией. Нарисовал табличку из 64 кнопок, в которых можно менять картинку по заданным координатам от пользователя в textBox'ы(выбор фигуры и ячейки в которую нужно ее переставить по 4 натуральным числам).
0
|
|
| 21.06.2022, 23:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как вывести юникод символы Шахматных фигур Алгоритм построчного заполнения фигур с затравкой |
|
16 / 16 / 4
Регистрация: 19.04.2013
Сообщений: 1,194
|
|
| 22.06.2022, 12:05 | |
|
ну если если кнопки или имейджбоксы то перемещайте картинку фигуры сразу туда куда нало или по переменно по всем яцейкам по которым проходит фигура по правилам игры.
если хотите чтоб фигуры красиво пригали по доске то вам в сторону 3D графики! ))
0
|
|
| 22.06.2022, 12:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Расстановка шахматных фигур, чтобы никакая из фигур не находилась под боем любой другой фигуры Перемещение шахматных фигур Восстановить расстановку шахматных фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|