|
myloran
|
||||||||||||||||||||||||||
Вызов Keypress события из собственного класа и другие общие неясности по windows forms. Критика проэкта, пожелания и предложения.08.04.2012, 20:58. Показов 1000. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте форумчане cyberforum.ru!
Есть несколько проблем, связаные с написанием моего проэкта. Суть проэкта - создать примитивную игру в стиле ооп, в которой будет реализовано движение, стрельба, искуственный интелект(в дальнейшем АИ) и прочее. С windows forms я столкнулся впервые, немного почитав кое-что об этом и спроэктировал проэкт и сразу принялся за написание кода, естественно не совсем все идет гладко. Планируется создать несколько форм, которые послужат для выбора опций игры и запуска самой игры, а также классы, в которых будет реализован сам движок игры. Итак, имеется 2 класса(соответственно 2 файла .h и .cpp для каждого): Game - в котором создается карта уровня, добавляется игрок, АИ и прочее. Level - cоздание уровня, а также(пока что) все ниже перечисленное. //Еще не реализованые, только задуманые - это минимум: Player - добавления игрока. Enemy - добавление АИ. На форме, где находится button, запускающий игру, при батн.клике инициализуется экземляр класса Game и выполнятся функция run. //Не по теме: как засунуть в спойлер? Сразу выкидываю все, что есть: 1) Level.h:
А теперь пора перейти к самой проблеме, которая у меня пока что одна, но без ее решения дальше двигатся не охотно. Суть проблемы в том, что нужно добавить событие Keypress на новосозданную форму, что у меня не получается. Можно-ли событие Keypress добавить на форму непосредственно с класа Level, а если можно, то как? Возможно-ли заинклудить форму(в даном случае Play.h), чтобы на ней создать событие Keypress и через функцию addKeypress в соответственном классе передавать на какие клавиши двигать игрока. Или же есть альтернативное решение моей проблемы? З.Ы. Очень надеюсь, что хотя бы кто-то это прочитает, хотя в любом случае попытка не пытка ... Заранее спасибо! З.Ы.Ы. Любая критика, любые пожелания, примечания, все приму с огромнейшим удовольствием! |
||||||||||||||||||||||||||
| 08.04.2012, 20:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Пожелания и критика автомобильного сайта Нужен совет SEOшников, критика проэкта Использование собственного класса в Windows Forms |
| 08.04.2012, 20:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Использование собственного класса в Windows Forms Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|