Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
11 / 11 / 1
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 148

DrawString: как сохранить картинку с написанным на ней текстом

04.05.2012, 21:51. Показов 2345. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня следующий, очень интересующий меня, вопрос. Я сделал проект, в котором загружается картинка, затем я пишу текст, который отображается в pictureBox ( Графика->DrawString(Text,Font, Кисть, 25, 15), но при сохранении картинка сохраняется без текста. Что нужно написать, чтобы изображение сохранялось вместе с написанным (нарисованным текстом)???
вот мой проект на C++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
#pragma endregion
 
        private: Bitmap^ bmp_for_draw;
        private: String^ full_name_of_image;
 
    private: System::Void Form1_Load(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                 Font = gcnew System::Drawing::Font("Times New Roman", 10.f);
 
                 this->pictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::StretchImage;
             }
private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             OpenFileDialog^ open_dialog = gcnew OpenFileDialog();
             open_dialog->Filter = "Image Files(*.BMP;*.JPG;*.GIF)|*.BMP;*.JPG;*.GIF|All files (*.*)|*.*";
             if (open_dialog->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK)
                 {
                     try
                     {
                       
                    full_name_of_image = open_dialog->FileName;
                    bmp_for_draw = gcnew Bitmap(open_dialog->FileName);
                    pictureBox1->Image = bmp_for_draw;
                    pictureBox1->Invalidate();
                     }
                     catch(Exception^ ex)
                     {
                         MessageBox::Show("Impossible to load image", "FATAL ERROR", MessageBoxButtons::OK, MessageBoxIcon::Error);
                     }
                 }
         }
private: System::Void button2_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
            
              if (pictureBox1->Image != nullptr)
            {
                SaveFileDialog^ savedialog = gcnew SaveFileDialog();
                savedialog->Title = "Сохранить картинку как ...";
                savedialog->OverwritePrompt = true;  
                savedialog->CheckPathExists = true;  
                savedialog->Filter = "Image Files(*.BMP)|*.BMP;*.GIF|Image Files(*.JPG)|*.JPG|Image Files(*.GIF)|*.GIF|All files (*.*)|*.*";
                savedialog->ShowHelp = true;
             
                if (savedialog->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK)
                {
                    try
                    {
                                bmp_for_draw->Save(savedialog->FileName, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Jpeg);   
                    }
                    
                         catch(Exception^ ex)
                         {
                             MessageBox::Show("Impossible to save image", "FATAL ERROR", MessageBoxButtons::OK, MessageBoxIcon::Error);
                         }
                     }
                 }
         }
private: System::Void button3_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             String ^ Text = String::Format("{0}", textBox1->Text);
              Graphics ^ Графика =  pictureBox1->CreateGraphics();
              Brush ^ Кисть = gcnew SolidBrush(Color::Red);
              Графика->DrawString(Text,Font, Кисть, 25, 15);
         }
};
}
Вот есть проект на C# в котором загружают изображение, рисуют на нём и изменения сохраняются!
Возможно всё заключается в строке :
>>pen_for_draw.StartCap = pen_for_draw.EndCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.Round;< <
Только для текста наверно что-то другое нужно написать?!
C#
1
2
3
4
5
6
 public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            pen_for_draw.StartCap = pen_for_draw.EndCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.Round;
        }
Вот весь тоот проект
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace TEST_DRAW_ON_IMAGE
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            pen_for_draw.StartCap = pen_for_draw.EndCap = System.Drawing.Drawing2D.LineCap.Round;
        }
 
        private Bitmap bmp_for_draw;
        private Point start_point;
        private bool draw;
        private Pen pen_for_draw = new Pen(Color.Red, 10);
        private string full_name_of_image;
        private void openToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog open_dialog = new OpenFileDialog();
            open_dialog.Filter = "Image (*.jpg)|*.jpg";
            if (open_dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                try
                {
                    full_name_of_image = open_dialog.FileName;
 
                    bmp_for_draw = new Bitmap(open_dialog.FileName);
 
                    pictureBox1.Size = bmp_for_draw.Size;
 
                    pictureBox1.Image = bmp_for_draw;
 
                    pictureBox1.Invalidate();
                }
                catch
                {
                    DialogResult rezult = MessageBox.Show("Impossible to open selected file", 
                        "Warning", 
                        MessageBoxButtons.OK, 
                        MessageBoxIcon.Error);
 
                    if (rezult == DialogResult.OK)
                    {
                        openToolStripMenuItem_Click(null, null);
                    }
                }
            }
        }
 
        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                draw = true;
                start_point = e.Location;
            }
        }
 
        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                using (Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image))
                {
                    //рисуем линию
                    g.DrawLine(pen_for_draw, start_point, e.Location);
                    start_point = e.Location;
                    pictureBox1.Invalidate();
                }
            }
        }
 
        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                draw = false;
            }
        }
 
        private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (pictureBox1.Image != null)
            {
                string format = full_name_of_image.Substring(full_name_of_image.Length - 4, 4);
 
                SaveFileDialog savedialog = new SaveFileDialog();
                savedialog.Title = "Сохранить картинку как ...";
                savedialog.OverwritePrompt = true;  // если файл с указанным именем уже существует
                savedialog.CheckPathExists = true;  //если пользователь вводит неверный путь или имя файла 
                savedialog.Filter = "JPEG File(*.jpg)|*.jpg";
                savedialog.ShowHelp = true;
                // If selected, save
                if (savedialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                {
                    try
                    {
                        switch (format)
                        {
                            case ".jpg":
                                bmp_for_draw.Save(savedialog.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
                                break;
                        }
                    }
                    catch
                    {
                        MessageBox.Show("Impossible to save image",
                                        "FATAL ERROR",
                                        MessageBoxButtons.OK,
                                        MessageBoxIcon.Error);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.05.2012, 21:51
Ответы с готовыми решениями:

Вставка текста перед написанным текстом
Если честно, вообще не понимаю как это реализовать. Например написал я слово &quot;хороший&quot; нажал Enter И перед этим текстом в том же...

PictureBox: не получается сохранить картинку с нарисованными на ней фигурами
Здравствуйте, пытаюсь сделать графический редактор, но тут возникла проблема сохранением. Вообщем если загрузить в PictureBox изображение с...

CreateGraphics.Drawstring в PictureBox сохранить в файл
Привет ребят! Подскажите, кто знает как решить проблему... У меня есть в PictureBox'e изображение. С помощью метода...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 8
17.07.2019, 21:40
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
 
            String^ text = String::Format("{0}", textBox1->Text);
            System::Drawing::Font^ font = gcnew System::Drawing::Font("Myriad Pro", 100, FontStyle::Regular);
            Brush^ brush = gcnew SolidBrush(Color::Black);          
            Bitmap^ bitmap1 = gcnew Bitmap (pictureBox1->Image);    
            Graphics^ G = Graphics::FromImage(bitmap1);             
            G->TextRenderingHint = System::Drawing::Text::TextRenderingHint::AntiAlias;  
            G->DrawString(text, font, brush, 200, 1350);
            pictureBox1->Image = bitmap1;       
         }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.07.2019, 21:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Как разместить картинку с текстом в диве
Сейчас у меня дивы выглядят так (1 картинка,голубой фон). А надо так (2 картинка). Блок в котором распологается картинка и текст...

Как скачать картинку (с генерируемым текстом)?
Есть картинка - визитка. В нее из БД генерируется ФИО и номер телефона. Есть кнопка скачать. Сейчас она просто скачивает фон визитки,...

Как разделить таблицу с уже готовым в ней текстом на столбцы
Ребята, есть текст Вложение 1. Который нужно преобразовать в таблицу с 4-мя столбцами, сначала преобразую в таблицу с 1-м столбцом ...

Как закрепить картинку по центру и обтекание текстом слева
Пожалуйста обясните как это сделать максмально просто для понимания новичку.. &lt;section&gt; &lt;div class=&quot;container&quot;&gt; ...

Парсинг HTML (HtmlAgilityPack). Как получить картинку между текстом?
Пример HTML &lt;p class=&quot;left_margin&quot;&gt; 5) &lt;img src=&quot;https://sait.ru/formula/svg/8b/8b847cfae498e96e3fa08a56cb42b838.svg&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru