|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||||||||
Нужно сделать так, чтобы в CLI работала stl (библиотека шаблонов)10.12.2012, 16:03. Показов 3632. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Добавил в класс Form1 две переменные:
0
|
||||||||||||
| 10.12.2012, 16:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как сделать чтобы работала библиотека <graphics.h> Библиотека шаблонов STL Стандартная библиотека шаблонов (STL) |
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|
| 10.12.2012, 16:42 | |
|
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 10.12.2012, 17:46 [ТС] | ||||||
|
Да мне счастье не нужно, мне нужно чтобы было Windows Form (это обязательно, я не написал в начале)+ stl;
Не по теме: Если бы мне не надо было Windows Form сидел бы я на своём Dev-Cpp и не дёргался; Если я убираю CPL в "поддержкка общеязыковой среды выполнения (CRL)" (активирую пункт "Без поддержки CLR-среды"), тогда прога ничё не узнаёт и на всё ругается, начиная с пространства имён
Все другие варианты той или иной степени включённости CRL тоже ругаются кто на что.
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||||
| 10.12.2012, 17:57 | ||||
![]() и повенчать его управляемый и неуправляемый код не так то просто если тебе именно он нужен то проще обратится сюда https://www.cyberforum.ru/cpp-cli/ если просто работать с формами( что по моему равно Диалогам) то посмотри в сторону MFC он то по крайней мере поддерживает стандарт С (ну почти )
0
|
||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 10.12.2012, 20:38 [ТС] | ||
|
Не по теме:
Короче дело в следующем: тут парень немножко объяснил (пробел убрать) h ttp://www.gamedev.ru/code/forum/?id=50766 В общем пока я ещё не углубился в Windows Form, можно более или менее обходиться локальными переменными для методов. Дальше будет видно, тему оставляю открытой.
0
|
||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||||||||
| 10.12.2012, 21:13 | ||||||||
|
- Учите C# ... Местные гуру говорят : - CLI умер ... ( MrCold тоже на C# убежал )Поэтому дальше для самых упорных упёртых
} (конечно старых статей )
0
|
||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 10.12.2012, 21:14 | ||
|
твоя программа будет вести себя одинаково, но если его нет то извини программа не исполнится http://ru.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework из микрософтофской студии можно писать C++ CLR, C#, Basic MFC программа выполнится на любой машине с Виндосом( иногда придется правда с бубном поплясать)
0
|
||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||
| 10.12.2012, 22:06 | ||
|
Прошел по ссылке и увидел
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2012
Сообщений: 9
|
||||||
| 05.02.2013, 00:57 | ||||||
|
Может и не по теме, извините заранее.
Но я для c++/clr применяю уже давно библиотеку cliext
h ttp://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/bb385659.aspx
0
|
||||||
| 05.02.2013, 00:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Библиотека стандартных шаблонов STL Стандартная библиотека шаблонов STL Алгоритмы Организация шаблонов на языке С++, библиотека STL Стандартная библиотека шаблонов STL LIST STL, или другая библиотека шаблонов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|