|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
||||||
Как получить имя директории по заданному пути30.12.2012, 20:21. Показов 3832. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Функция получает String^ str1 = "D:\\Folder1\\Folder2";
Надо вернуть String^ str2 = "Folder2"; Подскажите пожалуйста как сделать эту ерунду.
0
|
||||||
| 30.12.2012, 20:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Разделение полного пути к файлу на диск, директории, имя и расширение
|
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
||||||
| 30.12.2012, 20:59 | ||||||
|
tur9, Вы собрались резать строку, чтобы получить имя папки?
В .NET есть возможность работать с путями. Попробуйте использовать
0
|
||||||
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
||||||
| 30.12.2012, 21:47 [ТС] | ||||||
|
Памирыч, спасибо за отклик
Вообще как из данного стринга выдрать кусок? Скажем дан String^ str1 = "abcde"; и два числа 1 и 3 и надо получить String^ str2 = "bcd"; Как это сделать?
0
|
||||||
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
|||||||||||
| 30.12.2012, 21:55 | |||||||||||
|
tur9, верно, напутал.
Попробуйте так:
1
|
|||||||||||
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 30.12.2012, 22:13 [ТС] | |
|
Памирыч, спасибо! Ведь целый день у меня на это ушел! Кошмар! Теперь только могу отдохнуть.
А если в Folfer2 будут еще фолдеры или файлы? А нельзя ли сразу получить весь список фолдеров и файлов по данному пути?
0
|
|
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
||||||
| 30.12.2012, 22:36 | ||||||
|
tur9, Получить список всех подкаталогов в заданном можно так:
Объявляем строковый массив Присваиваем ему следующее:
Если нужно получить только папки в одном конкретном каталоге, не пишите третий параметр.
2
|
||||||
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 31.12.2012, 19:13 [ТС] | |
|
Памирыч, еще проблема есть.
В main есть две функции f1 и f2 которые возвращают в main одну и ту же структуру s. Декларации функций f1 и f2 и структуры в declr.h. Функция f1 определена в файле func1.cpp, функция f2 определена в файле func2.cpp. Итак структура s появляется в трех файлах: main, func1, func2, а определена она в файле declr.h Делаю #include declr.h в трех файлах main, func1, func2. Это вызывает ошибку компиляции, т.к. структура определена несколько раз. Где то я читал, но не могу найти, про #ifdef - что то такое чтобы избежать многократного декларирования. Подскажите пожалуйста что это за #ifdef, какой там синтакс. Время близится к ночи. С Новым Годом, Вас, Памирыч! Вот два маленьких подарочка https://www.youtube.com/watch?... vb53mS5qHg https://www.youtube.com/watch?v=Fiig_Ag1Ass
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 31.12.2012, 22:17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ура!!! Всех с Новым Годом!!!
![]()
А этот класс подключать в Form1.h
также структуру подключить в Form1.h
MyStruct.h
1
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 01.01.2013, 16:10 [ТС] | |
|
MrCold, спасибо! Правда я еще не разобрался до конца
С Новым Годом! Человеческим возможностям нет предела... http://www.youtube.com/embed/cibU0-SzsRU Зал плакал http://www.youtube.com/watch?v... re=related Чуть позднее опишу свою мечту, как я бы хотел программировать. Также как в матлабе. Модель поздней опишу. Добавлено через 17 часов 35 минут Предварительно два простых вопроса Создаю стандартный пустой WF проект. Для удобства охвата его целиком вот он в картинках В mystruct1.cpp строчки 12 и 13 можно закомментировать? У меня вин7 64. В Form1.h что написано в строке 15? Что создается ссылочный паблик класс Form1 и что этот класс унаследован от класса Form, который унаследован по цепочке от System?
1
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|||
| 01.01.2013, 16:22 | |||
|
0
|
|||
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 01.01.2013, 16:34 [ТС] | |
|
Вот Form1.h слева пустой и справа с добавленной кнопкой
К проекту добавил файл mystartfunc.cpp и вписал вызов этой функции в botton1_Click, строчка 82 Компиляция не проходит, что то не добавил в mystartfunc.cpp. Что? Дальше я наконец то задам свой основной вопрос о том как программировать.
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 01.01.2013, 17:15 | |
|
1
|
|
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 01.01.2013, 19:26 [ТС] | |
|
Исправил
и так ошибок нет Кажется я начал понимать ответ на тот основной вопрос, который пока еще не задал, сказано же было: поля, поля.. функции должны быть полями... Сейчас все-таки сформулирую вопрос и отвечу на него
0
|
|
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|||||||
| 01.01.2013, 19:57 [ТС] | |||||||
|
Вот как я программирую на матлабе
Это основная, запускающая функция, хотя основные события происходят не в ней, но это не важно сейчас. Строчки 32-36 зовут библиотеки и заполняют глобальные указатели на них. Например mt = matrixfuncs; mt - глобальный указатель на библиотеку matrixfuncs. Вот она Первая сверху функция это фактически декларации функций библиотеки. Вот так я могу позвать любую функцию из любого места программы [r c maxlevel] = mt.maxmat(G); для этого только нужно объявить глобальную переменную mt. Возвращают функции любые структуры или их набор, причем эти структуры не надо объявлять заранее, просто надо их знать чтобы с ними работать. Итак есть группы функций, объединенных тематикой, часто целевой тематикой и какие то наборы структур, которые они возвращают. Эти функции могут звать функции из той же самой библиотеки так и из других библиотек. В конечном счете они возвращают структуры в основной процесс. Такая техника удобна, я уже привык к ней. Хотелось бы ее воспроизвести и в С++. Но, объединять эти группы функций в классы выглядит нелепо с т. зр. объектности, т.к. они не образуют никакого мыслимого объекта. И тем не менее если эти функции сделать паблик полями классов даже с теми же именами, напр класс matrixfuncs, то тогда можно к ним обращаться из основной программы. Можно даже через typedef заменить их имена matrixfuncs на mt например и обращаться к ним так: mt::maxmat(G); правда пока неясно что делать с возвращаемыми структурами, тоже наверное объявлять их паблик в этих классах? Но тогда придется их объявлять и в основной программе как то...
0
|
|||||||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 01.01.2013, 23:56 | |
|
tur9,Может, чем поможет, Вот готовые Explorer-Ы .
http://msdn.microsoft.com/en-u... 71645.aspx http://www.codeproject.com/Art... lorer-In-C
0
|
|
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 02.01.2013, 12:10 [ТС] | |
|
MrCold, спасибо. Вот здесь http://vbzero.narod.ru/chapter1/page_6.htm у DirLitBox-a папочки раскрывающиеся при нажатии. Есть ли возможность сделать подобное на С++ ? Может в ListBox-e просто надо какие то свойства выставить? Вряд ли они урезали функциональность старого объекта.
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 02.01.2013, 12:32 | |
|
Похоже требуется OpenFileDialog и SafeFileDialog .. не уверен
0
|
|
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 02.01.2013, 12:45 [ТС] | |
|
после выбора файла и нажатия ОК эти окна пропадают, а я хочу чтобы они продолжали висеть, чтобы файлы, их группы всегда были видны
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||
| 02.01.2013, 14:59 | ||
|
Если нужен
1
|
||
|
45 / 6 / 1
Регистрация: 20.08.2012
Сообщений: 200
|
|
| 02.01.2013, 16:18 [ТС] | |
|
MrCold, супер! Сбылась мечта... ассоциации известны
Добавлено через 6 минут Но у меня на 64 битах наверное не заработает http://msdn.microsoft.com/ru-r... .100).aspx classes are obsolete and supported within 32 bit processes only
0
|
|
| 02.01.2013, 16:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Получить имя директории текущего файла Получить имя директории, в которой находится файл C пути получить имя файла
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|