|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 13
|
|
TextBox и ProgressBar28.04.2013, 21:57. Показов 1218. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
Мне бы хотелось сделать так, чтобы в моей форме Windows Forms при заполнении текстом TextBox, заполнялся ProgressBar. Я так понимаю, нужно считать количество символов в TextBox и заносить соответствующее значение в Value в ProgressBar. Думаю, что надо считать кол-во символов в TextBox->Text->Length. Но с этим и проблема Прошу помочь.
0
|
|
| 28.04.2013, 21:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Значение попадает в TextBox раньше, чем полоска ProgressBar доходит до конца Консольный progressbar или progressbar в TMemo Работа с TextBox. Текст из multiline TextBox в несколько простых TextBox |
|
57 / 45 / 14
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 106
|
|
| 28.04.2013, 22:03 | |
|
сделать текстбоксу событие которое возникает при нажатии клавиши в нем , если нажали прогрессбар->value ++ и если нажали backspace то прогрессбар->value-- )
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.11.2012
Сообщений: 13
|
|
| 28.04.2013, 23:04 [ТС] | |
|
Хммм.. Попробую так, спасибо.
0
|
|
| 28.04.2013, 23:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сравнение значений динамически заданных textBox, и отображение текста в многострочном Textbox Как передать из события TextBox на обработчик имена других TextBox и Label? Сравнение текста введенного в Textbox по name. При этом Textbox создан динамически Нужно, по нажатию на textBox нарисовать линию от него, и до textBox на который наведусь После заполнения TextBox<N> поменять на TextBox<N+1> и предоставить возможность повторного сканирования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|