|
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 26
|
|||||||||||
Значение попадает в TextBox раньше, чем полоска ProgressBar доходит до конца01.06.2012, 08:25. Показов 2063. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Решил добавить к себе в проект прогресс бар, но вот незадача, почему то вычисляемое значение попадает в текст бокс раньше, чем полоска прогресс бара доходит до конца. Подскажите пожалуйста, что можно сделать.
0
|
|||||||||||
| 01.06.2012, 08:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Текст на мобильных устройствах не доходит до конца блока и переносится раньше Функция возвращает значение раньше, чем отработают внутренние циклы. Событие для TextBox'a выполняется раньше, чем для кнопки |
|
|
||||||
| 01.06.2012, 08:33 | ||||||
|
Так вы же не вызываете поток. А только создаете объект Thread. Чтобы запустить поток нужно вызвать метод Start класса Thread.
А то что у вас - вызов обычного делегата в основном потоке. И пока не завершится - ничего на форме не поменяется.
0
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 26
|
|
| 01.06.2012, 08:38 [ТС] | |
|
А можете подсказать, как мне подправить, чтобы при этом я мог продолжать работать с элементами на форме?Просто если я добавлю t.Start(), вылетает exception о том, что нельзя работать с элементами не созданными в данном потоке.
Я видел решение, что там просто отключают сообщение об ошибке..но по моему это не совсем верно
0
|
|
|
|
|
| 01.06.2012, 08:40 | |
|
Вот здесь есть правильное решение - Ответы на 7 самых частых вопросов по WinForms
А вообще, есть удобная обертка/реализация потока - BackgroundWorker. В нем добавлены события, специально, для сообщения о прогрессе выполнения. На msdn примеры есть.
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 26
|
|||||||
| 01.06.2012, 08:53 [ТС] | |||||||
|
Попробовал через делегаты
0
|
|||||||
| 01.06.2012, 08:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
полоска progressBar1 дойдёт до конца, и вывелось сообщение Дефрагментация не доходит до конца Программа не доходит до конца
Цикл не доходит до конца Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|