|
helppls
|
|||||||||||
Многопоточность и синхронизация потоков (VS 2012)06.06.2013, 04:22. Показов 1809. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
код игры тетрис написан на С++/CLI. Стандартное падение фигур и их обрисовка происходит отлично ( реализована в pictureBox), но обработка событий нажатия клавиш на клавиатуре происходит отдельно в PreviewKeyDown от кнопки запускающей цикл игры. необходимо синхронизировать основной цикл игры и обработку события нажатия клавиш на клавиатуре. Поступило предложение синхронизировать с помощью потоков. Буду признателен, если объясните как это сделать или предложите что-нибудь другое, подходящее для данной ситуации.
|
|||||||||||
| 06.06.2013, 04:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Синхронизация потоков на элементарном уровне (переключение потоков)
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||||||||
| 07.06.2013, 20:10 | ||||||||
|
Не по теме: вообще то сначала логика на бумаге пишется ,а потом уже пытаются что-то реализовать Убрать бесконечный цикл Сделать падение фигурок по таймеру . Больше здесь и не нужно . Будет как в classic тетрисе . При увеличении уровня уменьшать интервал таймера . Псевдокод
1
|
||||||||
| 07.06.2013, 20:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Многопоточность и синхронизация Многопоточность - синхронизация - lock Многопоточность, Синхронизация и Критическая секция Многопоточность. Взаимодействие потоков. Многопоточность и их синхронизация, нужны примеры реализации Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|