21 / 21 / 1
Регистрация: 28.05.2010
Сообщений: 67

Какой класс выбрать для генерации bmp-файлов

05.11.2010, 22:37. Показов 1571. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Требуется написать программу, которая будет создавать графическое изображение и сохранять его в bmp-файл. Отображение на форме не требуется. Посоветуйте, какой класс для этого лучше использовать?

Напрашивается Bitmap, но, если я правильно понял, там кроме SetPixel методов для рисования нет. Есть ли что-то с более продвинутыми средствами, чтоб там хотя бы базовые примитивы были (линии, окружности и т.п.)?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.11.2010, 22:37
Ответы с готовыми решениями:

Какой лучше выбрать класс для создания компонента
Оч. давно не разрабатывал компоненты решил сделать что то нужное для общества (ну и для себя конечно). И решил разработать новый комент...

Какой элемент выбрать для вывода списка файлов с возможностью выбора
Какой элемент выбрать для вывода списка файлов с возможностью выбора. А именно мне нужно чтобы по прописаному в св-вах элемента пути...

Класс по обработке bmp-файлов
добрый вечер! проблема в чтении структур в файл. когда писала программу по обработке файла не в классе, никаких проблем не было....

2
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
06.11.2010, 00:05
обычно делают совместимый DC, рисуют в нем, а потом уже заливают в bmp
код приводить не берусь, ибо там в GDI копаться надо
0
21 / 21 / 1
Регистрация: 28.05.2010
Сообщений: 67
06.11.2010, 19:23  [ТС]
Спасибо.

Проблема, в принципе, решилась. Оказалось, что с Bitmap можно связать объект типа Graphics и использовать тамошние функции рисования.

Как-то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//Создаем Bitmap размером 100x100
Bitmap^ pict = gcnew Bitmap(100,100);
 
//Создаем связанный с ним Graphics
Graphics^ gPict = Graphics::FromImage(pict);
 
//Рисуем на Graphics
gPict->Clear(Color::White);
gPict->DrawLine(0,0,100,100);
 
//Сохраняем Bitmap
pict->Save("D:\\temp\\sample.bmp", System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Bmp);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.11.2010, 19:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс для генерации чисел
Помогите создать класс для генерации целых и вещественных случайных чисел из заданного диапазона

Работа с BMP-файлами (класс "8 битное BMP изображение)
Написать класс "8 битное BMP изображение".Класс должен содержать 3 конструктора: конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами и...

Использовать класс Random для генерации массива
Здравствуйте! Писали код к данной программе (лабораторная работа), но в нем есть недостатки. Сказали, чтобы N вводили не сами, а...

Пишу MVC фреймворк. класс для их генерации флешмесендж
Пишу MVC фреймворк. Нужна подсказка как делать флешмесендж(никак не повязан с AdobeFlash)(например, что поле введено не правильно, или...

Класс на PHP для генерации текстов по заданному шаблону
Здравствуйте, дорогие форумчане. Есть задачка. Необходимо написать класс на PHP для генерации текстов по заданному шаблону. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru