|
95 / 15 / 3
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 886
|
|
Visual Studio Code Portable в Windows и Linux24.12.2023, 12:45. Показов 13214. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
По ссылке https://code.visualstudio.com/docs/editor/portable читаю, что "Windows, Linux After unzipping the VS Code download, create a data folder within VS Code's folder". Как я понял, можно распаковать в директорию содержимое архива на флешку и запускать VSC в Windows и Linux. Я так и сделал - разместил на флешке содержимое архива и запускал VSC на разных ПК с Windows. При этом везде получал настроенный VSC - плагины, настройка внешнего вида и параметров редактора. В Debian щелкнул на code.exe - увидел только структура файла, но VSC не запустился. Подскажите, пожалуйста, как можно запустить портативный VSC в Linux?
0
|
|
| 24.12.2023, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Visual Studio Code и расширения Linux |
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 24.12.2023, 14:40 | |
|
Вообще-то там написано что нужно распаковать архив, и затем в той папке, куда вы его распаковали создать папку "data"...
0
|
|
|
95 / 15 / 3
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 886
|
|
| 24.12.2023, 18:42 [ТС] | |
|
Я и указал, что разместил на флешке содержимое архива и попробовал запустить code.exe. Папку data я тоже создал.
0
|
|
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 251
|
|
| 24.12.2023, 18:50 | |
|
Папка data, как я понимаю, нужна для сохранения настроек и плагинов. code.exe не запускается наверное не из-за отсутствия этой папки. Мне эта тема тоже очень интересна. Если Visual Studio Code Portable на флешке можно использовать в Windows и Linux, то тогда он становится кроссплатформенным инструментом, который не нужно устанавливать и настраивать в различных редакциях Windows и различных дистрибутивах Linux..
0
|
|
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 251
|
|
| 24.12.2023, 21:25 | |
|
А зачем тогда на сайте Микрософт они разместили один архив и указали возможность его использования в Windows и Linux? Посмотрите по ссылке автора темы на строку "Windows, Linux"
0
|
|
|
2319 / 1561 / 721
Регистрация: 17.03.2022
Сообщений: 5,025
|
||||
| 24.12.2023, 21:45 | ||||
Сообщение было отмечено tumanovalex как решение
Решение
Соответственно, ответ на этот вопрос:
2
|
||||
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 251
|
|
| 24.12.2023, 22:49 | |
|
Понятно.
0
|
|
|
95 / 15 / 3
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 886
|
|
| 24.12.2023, 22:52 [ТС] | |
|
Видимо, я невнимательно прочел страницу Microsoft. Всем спасибо за участие в обсуждении.
0
|
|
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 251
|
|
| 25.12.2023, 18:29 | |
|
Как я понял, для Линукс на сайте есть портативная версия в расширением tar.gz. Попробуйте ее использовать.
0
|
|
| 25.12.2023, 18:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Visual Studio Code и расширения Linux Mint
Можно ли сделать связку Visual Studio Code и g++ на linux? с++, VS Code,Visual Studio, Ubuntu,Windows
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|