Code First с БД PostgreSQL в Visual Studio Code на Linux09.09.2018, 16:28. Показов 5505. Ответов 6
Здравствуйте!
Возникла проблема с подключением к БД PostgreSQL, обо всем по порядку: Стоит система Ubuntu 17.10, работаю в Visual Studio Code (тренируюсь с освоением EntityFramework, Code First), база данных: PosgreSQL. Создал консольное приложение, подключил все необходимые пакеты (EntityFramework, Npgsql, Npgsql.EntityFramework), рестор осуществил. Написал необходимые классы:
При запуске проекта выдает следующее: Unhandled Exception: System.TypeInitializationException: The type initializer for 'System.Data.Entity.Internal.AppConfig' threw an exception. ---> System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'System.Configuration.ConfigurationManag er, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51'. The system cannot find the file specified. Хочу понять, что я упускаю и почему App.config отсутствует. Буду очень благодарен любой подсказке (эта проблема очень тормозит обучение)
0
|
||||||||||||||||
| 09.09.2018, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Неуправляемый код (unmanaged code) в управляемом коде (managed code) Visual Studio Code и расширения Linux
|
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,371
|
|
| 10.09.2018, 08:22 | |
|
Donil, это вы с
Mono работаете что ли? Строка подключения не обязана быть именно в app.config. Она может где угодно лежать. Вы можете её непосредственно в конструктор DbContext-а передать.
1
|
|
|
50 / 39 / 17
Регистрация: 15.03.2018
Сообщений: 110
|
|
| 10.09.2018, 09:31 | |
Сообщение было отмечено Donil как решение
Решение
Donil,
Ваш контекст подходит, когда есть файл appsettings.json и в нём есть ваша строка подключения. Как его добавить не в asn net core я не знаю, но вы можете указать строку подкючения напрямую, как вот тут https://metanit.com/sharp/enti... re/7.1.php Только миграцию придется через терминал делать. Я использую вот это руководство на Ubuntu: https://docs.microsoft.com/ru-... -db-sqlite
1
|
|
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,371
|
|
| 10.09.2018, 09:33 | |
|
azariah, ТС использует
Entity Framework, а не Entity Framework Core.
0
|
|
|
50 / 39 / 17
Регистрация: 15.03.2018
Сообщений: 110
|
|
| 10.09.2018, 09:39 | |
|
Usaga, спасибо, что поправили
Теперь я понял Ваш ответ про моно Зачем только тс тогда использует VS code.
0
|
|
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,371
|
|
| 10.09.2018, 09:52 | |
|
Да, мутное что-то делается.
0
|
|
| 10.09.2018, 15:25 [ТС] | |
|
Да, мутно получилось. Теперь использую Entity Framework Core, вроде работает.
0
|
|
| 10.09.2018, 15:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Visual Basic 5 компиляция в P-Code и в Native Code - различия Visual studio code Visual Studio Code Visual Studio Code Visual Studio Code + С# Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|