Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Кроссплатфор­менная разработка
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.75
4 / 4 / 0
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 32

Выбор инструментария

29.09.2011, 23:57. Показов 2268. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Подскажите, что лучше на ваш взгляд выбрать Qt или GTK+ и GCC ?
Как считаете, что перспективнее?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.09.2011, 23:57
Ответы с готовыми решениями:

Выбор инструментария для работы с БД средствами C#
Добрый день, товарищи! Нужна Ваша помощь, а точнее толчёк к пониманию. Такая ситуация: задали за 4 месяца написать курсовую на...

С помощью какого инструментария создавался данный редактор "planner5d"
https://planner5d.com/ru/demo/ Кто нибудь знает с помощью какого инструменатрия создавался данный редактор ? Из того что нарыл - там...

Как сделать выбор цвета и выбор толщины кисти в MDI приложении?
Работаю с mdi приложениями в виде Paint, но не знаю кода что бы присваивать mdi приложению такие вс-ва как: 1)выбор цвета 2) выбор толщены...

13
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
30.09.2011, 01:13
Qt в оригинальной поставке с gcc работает
а так конечно Qt
1
Почетный модератор
 Аватар для Humanoid
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
30.09.2011, 09:54
Вот только печалит, что вместе со своим приложением, написанным на Qt нужно таскать библиотеки на 10 МБ. Даже если всё вкомпилировать в исполняемый файл, то всё равно 10 МБ сам файл получится. Кстати, а как в этом плане обстоят дела у GTK+ ?
1
Автор FAQ
 Аватар для Чистый
2733 / 1429 / 89
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 3,746
Записей в блоге: 1
30.09.2011, 09:57
а коим обком в этом выборе компилятор? А если по теме, то вот мое мнение (если оно ТС интересно):
Qt очень даже интересная библиотека, у нее куча плюсов, начиная от наличия очень вменяемой IDE и заканчивая отличной документацией, интегрированной все в тоже IDE. Касательно GTK+ могу сказать что это не менее интересная библиотека, но она для С хотя на ней можно писать и на С++ с приведением различных типов др к др, но если вам нужен именно С++ то смотрите в сторону Gtkmm это более интересная библиотека, т.к. ее основной ее язык это С++ а значит тут все преимущества С++. Сам учe Qt, при этом все лабы, контрольные и курсачи делаю на Gtkmm, что дает возможность нормально понимать Qt и иметь представления о Gtkmm, но вот с документацией у Gtkmm не все сладко, она есть но все же не в том объема как у Qt, а для Qt есть даже частично русифицирована....

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Humanoid Посмотреть сообщение
Вот только печалит, что вместе со своим приложением, написанным на Qt нужно таскать библиотеки на 10 МБ. Даже если всё вкомпилировать в исполняемый файл, то всё равно 10 МБ сам файл получится. Кстати, а как в этом плане обстоят дела у GTK+ ?
Gtk тоже тянет за собой библиотеки, правда меньшего размера, но все же тянет, но это больше проблема OC Windows, так как в Lin это не столь критично....имхо
2
 Аватар для oxotnik
1665 / 1134 / 80
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 4,734
Записей в блоге: 1
30.09.2011, 10:09
Цитата Сообщение от Humanoid Посмотреть сообщение
Вот только печалит, что вместе со своим приложением, написанным на Qt нужно таскать библиотеки на 10 МБ. Даже если всё вкомпилировать в исполняемый файл, то всё равно 10 МБ сам файл получится. Кстати, а как в этом плане обстоят дела у GTK+ ?
У студии, ежели делать в МФС или у билдера, статически собранные прилады не намного меньше весят. Да и что такое 10 мб, при нынешних объемах носителей.
ЗЫ: у Qt GUI к весу много добавляет, если без него делать то в 1.5 мб. можно уложиться. Интересно с QML сколько будут приложения в статитке весить
1
30.09.2011, 10:15

Не по теме:

Цитата Сообщение от oxotnik Посмотреть сообщение
У студии, ежели делать в МФС или у билдера, статически собранные прилады не намного меньше весят. Да и что такое 10 мб, при нынешних объемах носителей.
Просто я раньше работал с Делфи и сравниваю с ним. Там мелкое приложение с формой занимает около 300 КБ и не требует никаких сторонних библиотек, кроме стандартных виндовых. Поэтому, после этого для меня было шоком, когда увидел 10 МБ :)

0
30.09.2011, 10:21

Не по теме:

Цитата Сообщение от Humanoid Посмотреть сообщение
Просто я раньше работал с Делфи и сравниваю с ним. Там мелкое приложение с формой занимает около 300 КБ и не требует никаких сторонних библиотек, кроме стандартных виндовых.
Работал в билдере, по дефолту там нужны были *.bpl файлы (пути к которым прописывались при установке билдера), если слинковать статически, то приложение получалось от 5 мб. Без статики на других "чистых" машинах не работало.

0
02.10.2011, 08:01

Не по теме:

На С++ + WinAPI среднее GUI приложение в ~50КБ собираеться (статически) :D

1
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
02.10.2011, 10:59
Kastaneda, про манифесты слышали, и зависимость от версии библиотек?
0
 Аватар для 6a6kin
232 / 102 / 5
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 294
02.10.2011, 12:57
И саму винду посчитать, а то без неё никак)
2
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
02.10.2011, 16:43
alex_x_x, не совсем тебя понял. Я собирал GUI приложения, которые спокойно запускались даже под вайном. Это я к тому, что никаких зависимостей не оставалось. И весили они при этом, как и писал выше, ~50КБ.
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
02.10.2011, 16:45
Kastaneda, ну а на другом компьютере они запускались?
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
02.10.2011, 19:49
Цитата Сообщение от alex_x_x Посмотреть сообщение
Kastaneda, ну а на другом компьютере они запускались?
Ну а я о чем? Конечно)
0
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
02.10.2011, 21:21
значит вам чертовски везло, или это была старая студия
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.10.2011, 21:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Выбор видюхи GeForce GTX 1050 2GB (выбор точнее производителя)
хочу обновить "железо" своего пк, хватает на GeForce GTX 1050 2GB видюху, однако какую лучше выбрать (из списка ниже): (какая лучше?...

Как добавить в код выбор входного файла и выбор выходного?
Здравствуйте. Нужна ваша помощь, вот есть код, как сюда можно добавить выбор входного и выходного файла? Чтобы сначала выбирал файл,...

Выбор 27" Full HD IPS монитора для дома (выбор из подготовленного списка)
Помогите определиться с выбором. Подскажите, что из этих мониторов можно взять? Выбираю по след. характеристикам: Full HD...

Выбор языка программирования. Как сделать правильный выбор?
Здравствуйте. Существует проблема выбора языка программирования. Я понимаю, что язык программирования лишь инструмент. По этой причине...

Выбор SIM карты, с которой необходимо произвести выбор
Добрый день! Пошерстил форум, но так и не нашел чего-то, что смогло бы мне определенно помочь. Дело в том, что разрабатываю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru