|
4 / 4 / 0
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 32
|
|
Выбор инструментария29.09.2011, 23:57. Показов 2268. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Подскажите, что лучше на ваш взгляд выбрать Qt или GTK+ и GCC ?
Как считаете, что перспективнее?
0
|
|
| 29.09.2011, 23:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Выбор инструментария для работы с БД средствами C# С помощью какого инструментария создавался данный редактор "planner5d"
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 30.09.2011, 01:13 | |
|
Qt в оригинальной поставке с gcc работает
а так конечно Qt
1
|
|
|
Почетный модератор
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
|
|
| 30.09.2011, 09:54 | |
|
Вот только печалит, что вместе со своим приложением, написанным на Qt нужно таскать библиотеки на 10 МБ. Даже если всё вкомпилировать в исполняемый файл, то всё равно 10 МБ сам файл получится. Кстати, а как в этом плане обстоят дела у GTK+ ?
1
|
|
|
|
||
| 30.09.2011, 09:57 | ||
|
а коим обком в этом выборе компилятор? А если по теме, то вот мое мнение (если оно ТС интересно):
Qt очень даже интересная библиотека, у нее куча плюсов, начиная от наличия очень вменяемой IDE и заканчивая отличной документацией, интегрированной все в тоже IDE. Касательно GTK+ могу сказать что это не менее интересная библиотека, но она для С хотя на ней можно писать и на С++ с приведением различных типов др к др, но если вам нужен именно С++ то смотрите в сторону Gtkmm это более интересная библиотека, т.к. ее основной ее язык это С++ а значит тут все преимущества С++. Сам учe Qt, при этом все лабы, контрольные и курсачи делаю на Gtkmm, что дает возможность нормально понимать Qt и иметь представления о Gtkmm, но вот с документацией у Gtkmm не все сладко, она есть но все же не в том объема как у Qt, а для Qt есть даже частично русифицирована.... Добавлено через 1 минуту
2
|
||
|
|
||
| 30.09.2011, 10:09 | ||
|
ЗЫ: у Qt GUI к весу много добавляет, если без него делать то в 1.5 мб. можно уложиться. Интересно с QML сколько будут приложения в статитке весить
1
|
||
| 30.09.2011, 10:15 | |
|
0
|
|
| 30.09.2011, 10:21 | |
|
0
|
|
| 02.10.2011, 08:01 | |
|
Не по теме: На С++ + WinAPI среднее GUI приложение в ~50КБ собираеться (статически) :D
1
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 02.10.2011, 10:59 | |
|
Kastaneda, про манифесты слышали, и зависимость от версии библиотек?
0
|
|
|
232 / 102 / 5
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 294
|
|
| 02.10.2011, 12:57 | |
|
И саму винду посчитать, а то без неё никак)
2
|
|
|
|
|
| 02.10.2011, 16:43 | |
|
alex_x_x, не совсем тебя понял. Я собирал GUI приложения, которые спокойно запускались даже под вайном. Это я к тому, что никаких зависимостей не оставалось. И весили они при этом, как и писал выше, ~50КБ.
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 02.10.2011, 16:45 | |
|
Kastaneda, ну а на другом компьютере они запускались?
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 02.10.2011, 21:21 | |
|
значит вам чертовски везло, или это была старая студия
0
|
|
| 02.10.2011, 21:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Выбор видюхи GeForce GTX 1050 2GB (выбор точнее производителя)
Выбор 27" Full HD IPS монитора для дома (выбор из подготовленного списка) Выбор языка программирования. Как сделать правильный выбор? Выбор SIM карты, с которой необходимо произвести выбор Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|