|
Модератор
|
||||||
Пытаемся подружить clang 3.6 и Code::Blocks 13.12 + MinGW под Windows 717.03.2015, 10:03. Показов 14313. Ответов 54
Скачал clang. Установил в корень диска С. То есть, путь получился такой:
Попробовал скомпилить Hello World! - ругается, что не может найти хедер iostream. Ладно, думаю, пропишем тебе пути к хедерам. В Settings -> Compiler -> Search directories -> Compiler добавил три строчки:
Что я делаю не так?
1
|
||||||
| 17.03.2015, 10:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
54
SFML, MinGW 5.2.0, Code::blocks
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||
| 17.03.2015, 21:48 | |||
|
С MSYS на самом деле никаких заморочек нет, просто у чем меньше у человека опыта, тем сложнее сделать все правильно сразу. Я вот ума не приложу где он умудрился найти проблемы с этим Но видимо как-то получилось.В любом случае если работаешь в mingw, без MSYS очень тяжко, особенно после *nix. Как вспомню, как я руками собирал под старый msys (без менеджера пакетов) весь необходимый обвяз, да еще и обновлять его потом... это ужас ![]() Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
||
| 17.03.2015, 22:21 | ||
Сообщение было отмечено gru74ik как решение
РешениеБинарники нацеленные собирать для x64 видимо на 32битах не работают.
1
|
||
|
Модератор
|
|||
| 17.03.2015, 22:42 [ТС] | |||
|
Добавлено через 17 минут Открыл msys2, после приглашения вбил:
Заработало!
0
|
|||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 17.03.2015, 22:45 | |
|
0
|
|
|
114 / 23 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 37
|
|
| 18.03.2015, 09:02 | |
|
Я являюсь разработчиком MSYS2. Если будут вопросы - обращайтесь. Советую также почитать вики:
MSYS2 Wiki Есть канал IRC #msys2 на oftc.net где я нахожусь очень часто, а если нет то сообщения в любом случае там получу. С уважением, Алексей.
1
|
|
|
114 / 23 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 37
|
|
| 23.03.2015, 11:39 | |
|
gru74ik, я не знаю где ты на сайте нашел 3.7. Последний официальный релиз - 3.6. Обновлю как будет возможность. Пакетов слишком много и не успеваю все обновлять, это раз. Во-вторых, у нас есть пакеты которые требуют для сборки clang (blender, mesa, codelite и др.), поэтому сначала нужно удостоверится что эти пакеты правильно работают с последним clang.
Если совсем не терпится, то ты можешь собрать clang сам используя "makepkg-mingw" и скрипты из репозитория: https://github.com/Alexpux/MINGW-packages
1
|
|
|
Модератор
|
|
| 23.03.2015, 13:09 [ТС] | |
|
Alexpux, так вот же ж, вроде бы, версия 3.7 ?
0
|
|
|
114 / 23 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 37
|
|
| 23.03.2015, 13:12 | |
|
Это снапшоты будущей версии. На http://llvm.org нет еще даже расписания выхода 3.7
1
|
|
|
Модератор
|
|||
| 23.03.2015, 13:17 [ТС] | |||
|
Добавлено через 23 секунды Alexpux, понял, благодарю. Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 103
|
|
| 24.12.2016, 17:33 | |
|
gru74ik, не получается установить, точнее простой срр файл не компилится выдаёт ошибку сразу же
0
|
|
| 24.12.2016, 17:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
55
Отвечает за стиль программы - Code Blocks или mingw? Как убрать неполадки совместимости с Code::Blocks при установке этой IDE под Windows 7 ? GTK / C++ проект в Code::Blocks под Windows Установка библиотеки GTK+ в среде Code::Blocks под Windows
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|