|
Модератор
|
||||||
Пытаемся подружить clang 3.6 и Code::Blocks 13.12 + MinGW под Windows 717.03.2015, 10:03. Показов 15446. Ответов 54
Скачал clang. Установил в корень диска С. То есть, путь получился такой:
Попробовал скомпилить Hello World! - ругается, что не может найти хедер iostream. Ладно, думаю, пропишем тебе пути к хедерам. В Settings -> Compiler -> Search directories -> Compiler добавил три строчки:
Что я делаю не так?
1
|
||||||
| 17.03.2015, 10:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
54
SFML, MinGW 5.2.0, Code::blocks
|
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|||
| 17.03.2015, 21:48 | |||
|
С MSYS на самом деле никаких заморочек нет, просто у чем меньше у человека опыта, тем сложнее сделать все правильно сразу. Я вот ума не приложу где он умудрился найти проблемы с этим Но видимо как-то получилось.В любом случае если работаешь в mingw, без MSYS очень тяжко, особенно после *nix. Как вспомню, как я руками собирал под старый msys (без менеджера пакетов) весь необходимый обвяз, да еще и обновлять его потом... это ужас ![]() Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
||
| 17.03.2015, 22:21 | ||
Сообщение было отмечено gru74ik как решение
РешениеБинарники нацеленные собирать для x64 видимо на 32битах не работают.
1
|
||
|
Модератор
|
|||
| 17.03.2015, 22:42 [ТС] | |||
|
Добавлено через 17 минут Открыл msys2, после приглашения вбил:
Заработало!
0
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 17.03.2015, 22:45 | |
|
0
|
|
|
114 / 23 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 37
|
|
| 18.03.2015, 09:02 | |
|
Я являюсь разработчиком MSYS2. Если будут вопросы - обращайтесь. Советую также почитать вики:
MSYS2 Wiki Есть канал IRC #msys2 на oftc.net где я нахожусь очень часто, а если нет то сообщения в любом случае там получу. С уважением, Алексей.
1
|
|
|
114 / 23 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 37
|
|
| 23.03.2015, 11:39 | |
|
gru74ik, я не знаю где ты на сайте нашел 3.7. Последний официальный релиз - 3.6. Обновлю как будет возможность. Пакетов слишком много и не успеваю все обновлять, это раз. Во-вторых, у нас есть пакеты которые требуют для сборки clang (blender, mesa, codelite и др.), поэтому сначала нужно удостоверится что эти пакеты правильно работают с последним clang.
Если совсем не терпится, то ты можешь собрать clang сам используя "makepkg-mingw" и скрипты из репозитория: https://github.com/Alexpux/MINGW-packages
1
|
|
|
Модератор
|
|
| 23.03.2015, 13:09 [ТС] | |
|
Alexpux, так вот же ж, вроде бы, версия 3.7 ?
0
|
|
|
114 / 23 / 0
Регистрация: 28.10.2012
Сообщений: 37
|
|
| 23.03.2015, 13:12 | |
|
Это снапшоты будущей версии. На http://llvm.org нет еще даже расписания выхода 3.7
1
|
|
|
Модератор
|
|||
| 23.03.2015, 13:17 [ТС] | |||
|
Добавлено через 23 секунды Alexpux, понял, благодарю. Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2016
Сообщений: 103
|
|
| 24.12.2016, 17:33 | |
|
gru74ik, не получается установить, точнее простой срр файл не компилится выдаёт ошибку сразу же
0
|
|
| 24.12.2016, 17:33 | |
|
Отвечает за стиль программы - Code Blocks или mingw? Как убрать неполадки совместимости с Code::Blocks при установке этой IDE под Windows 7 ? GTK / C++ проект в Code::Blocks под Windows Установка библиотеки GTK+ в среде Code::Blocks под Windows
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|