Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: IDE, инструментарий
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1

SFML, MinGW 5.2.0, Code::blocks

30.07.2016, 21:57. Показов 3954. Ответов 28
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем решил я собрать SFML сам, потому что не хочу скачивать MinGW 4.9.2 только чтобы пользоваться SFML, ну начал я, значит, собирать его с помощью CMake, собрал как на офф. сайте написано и сделал всё в C::B по видео инструкции с ютуба. И приложение крашнулось, я уже много чего перепробовал с этим, и даже в CMake собирал проект для C::B и его компилировал, в общем -- проблема осталась прежней. Итак, вопрос, что не так делаю? Так же ниже опишу детально, как я что делаю, чтобы не было подобных вопросов.

1. Win+R -> cmd -> cmake-gui
2. Выбираю Configure и выбираю MinGW Makefiles.
3. Ставлю галочку( даже сама стоит ) BUILD_SHARED_LIBS, остальное не трогаю.
4. Нажимаю Generate, жду.
5. Win+R -> cmd -> cd %SFML_SOURCE_DIR%/build -> mingw32-make install
6. Когда готово иду в C::B
7. Создаю пустой проект, выставляю в Properties GUI app.
8. Добавляю файл main.cpp и вставляю туда код с офф. сайта.
9. Открываю Build options и там вкладку #defines, туда пишу SFML_STATIC( не знаю зачем, ведь использую shared либы, но так было в видео-уроке(!) ).
10. Линкую graphics, window и system либы. В Search directory добавляю include и lib папки.
11. Компилирую, всё происходит успешно.
12. Кидаю в папку с экзешником нужные dll.
13. Запускаю.
14. Получаю сообщение о вылете.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
30.07.2016, 21:57
Ответы с готовыми решениями:

Code::Blocks 17.12 и MinGW (последний)
Всем привет! Скачал Code::Blocks (codeblocks-17.12mingw-setup.exe), написал простенькую программку - #include <windows.h> ...

Не работает SFML на Code::Blocks
Debug.

Пытаемся подружить clang 3.6 и Code::Blocks 13.12 + MinGW под Windows 7
Скачал clang. Установил в корень диска С. То есть, путь получился такой: До этого у меня уже был установлен Code::Blocks 13.12 в...

28
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
30.07.2016, 22:13
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
Получаю сообщение о вылете.
А отладчик что говорит?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
30.07.2016, 22:18
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
туда пишу SFML_STATIC( не знаю зачем, ведь использую shared либы, но так было в видео-уроке(!) ).
Не нужен Вам этот SFML_STATIC.
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
остальное не трогаю.
Тип сборки стоит Debug, Release?
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
30.07.2016, 22:27  [ТС]
DrOffset, А как это узнать? Просто запускаю в папке, а как пользоваться отладчиком вне IDE я не знаю( да, вот такой я глупый ).
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Не нужен Вам этот SFML_STATIC.
Удалил, эффект тот же.
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Тип сборки стоит Debug, Release?
Debug.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
30.07.2016, 22:35
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
Debug.
тогда и приложение нужно собирать как debug.

может поможет
это, конечно, если компилятор будет использовать тот же, что и в C::B


Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
Создаю пустой проект, выставляю в Properties GUI app.
создайте консольное, ведите лог, чтобы узнать где падает,
конечно, если оно вообще до main'а доходит.
1
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
30.07.2016, 22:50  [ТС]
Croessmah, Так всё тоже самое делал, разве что только Release версию не собирал и компилировал в C::B, а не в консоли.

P.S. Вот что отладчик C::B выплевывает, когда запускаю в дебаге.
Code
1
2
3
4
5
Setting breakpoints
Debugger name and version: GNU gdb (GDB) 7.9.1
Child process PID: 4092
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In ?? () ()
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
30.07.2016, 22:51
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
А как это узнать? Просто запускаю в папке, а как пользоваться отладчиком вне IDE я не знаю( да, вот такой я глупый ).
Bash
1
gdb your_prog.exe
Дальше, когда упадет, напиши в консольке bt и лог прикрепи сюда.
Путь к gdb.exe естественно должен быть в PATH
Можно на текущую сессию cmd прописать так (например):
Bash
1
PATH=%PATH%;С:\MinGW\bin
Естественно пути и имя программы свои вписываешь.
1
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
30.07.2016, 22:56  [ТС]
DrOffset, Он на bt пишет No stack., поэтому просто из консоли скопирую.
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Traceback (most recent call last):
  File "<string>", line 4, in <module>
  File "c:\mingw32\share\gdb/python/../../gcc-5.2.0/python/libstdcxx/v6/printers
.py", line 1267, in register_libstdcxx_printers
    gdb.printing.register_pretty_printer(obj, libstdcxx_printer)
  File "c:\mingw32\share\gdb/python/gdb/printing.py", line 152, in register_pret
ty_printer
    printer.name)
RuntimeError: pretty-printer already registered: libstdc++-v6
c:\mingw32\bin\../etc/gdbinit:6: Error in sourced command file:
Error while executing Python code.
Reading symbols from C:\test.exe...done.
Добавлено через 1 минуту
А всё, разобрался немного, вот:
Code
1
2
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00000000 in ?? ()
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
30.07.2016, 22:59
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
А всё, разобрался немного, вот:
Ну вот, а если после этого bt написать. Или это и есть весь backtrace?
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
30.07.2016, 23:05  [ТС]
DrOffset, Да, весь.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
30.07.2016, 23:19
GbaLog-, а можешь заархивировать скомпилированные тобой библиотеки и вот это приложение и прикрепить сюда?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
30.07.2016, 23:32
и проект code::blocks тоже
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
31.07.2016, 08:57  [ТС]
DrOffset, Croessmah, Да, конечно.
Вложения
Тип файла: zip SFML-2.3.2.zip (4.94 Мб, 3 просмотров)
Тип файла: zip test.zip (517.5 Кб, 5 просмотров)
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
31.07.2016, 11:02
GbaLog-, значит так: приложение твое лично у меня запускается нормально, показывает на секунду окошко и сразу его закрывает (так в коде и написано), не падает, возвращает код ноль.

Поэтому могу сделать предположение, что причина падения в твоем программном окружении. Проверь, для начала, нет ли у тебя случайно нескольких версий MinGW. Может быть при компиляции используется одна версия c++ runtime, а при запуске - другая.
1
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
31.07.2016, 13:06  [ТС]
DrOffset, В общем я понял где падает, падает на строке sf::RenderWindow, если её закомментировать, и создать объект типа sf::CircleShape и т.д. всё работает, а вот если оставить sf::RenderWindow, то падает сразу же. На счёт файла с кодом, там я как раз экспериментировал с этим. По поводу компилятора, он один у меня.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
31.07.2016, 13:49
GbaLog-, вот попробуй у себя запустить.
test_11.zip
Скажешь, будет падать или нет.
1
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
31.07.2016, 18:20
До винды теперь только послезавтра доберусь.
GbaLog-, запустите своё приложение из консоли, может сам SFML что-то выдаст в логах.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
01.08.2016, 20:48  [ТС]
DrOffset, Всё равно падает.
Croessmah, Ничего не выдает.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
01.08.2016, 21:11
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
Всё равно падает.
Это очень показательно, т.к. эта программа собрана в 100% корректном окружении и работает (сама по себе не падает).
Отсюда можно сделать вывод, что причина падений точно не в некорректной сборке тобой SFML. И точно не в приложении, которое ты собираешь.
Если ты говоришь, что компилятор у тебя один, значит он тоже не является причиной падений.

Стоит проверить есть ли еще версии SFML в системе, какие-то другие.
Можно скачать программу dependency walker и посмотреть какие к программе подцепляются зависимости, возможно там будет что-то подозрительное.
1
829 / 253 / 34
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 497
Записей в блоге: 1
01.08.2016, 21:22
GbaLog-, случайно не на виртуальной машине запускаете?
Ноутбук с двумя видюхами? Если да, то какая активна?
Бывало, приложения с SFML падали от того, что видеокарта не поддерживает нужную версию OpenGL.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.08.2016, 21:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Как подключить к Code::Blocks сторонние библиотеки (например, SFML) и различные компиляторы?
Я пользуюсь Code Blocks, и мне дали задание вычислить точки и построить график. Нашел я такую вещь как sfml и решил попробовать. Первый раз...

Не запускается code::blocks
При запуске code::blocks на экране возникает следующее сообщение об ошибке. Подскажите пожалуйста, что делать. ОС - Windows XP Для...

Ошибка в Code::Blocks
Скачал я, значит, Code::Blocks на Linux. Создал проект, попытался собрать и запустить. Как итог выдало ошибку, мол нет какого-то g++. Не...

Code Blocks не видит компилятор
Ребята, недавно пользуюсь linux. Установил себе Code Block среду разработки. При запуске пишет ошибку что то вроде компилятор интел с/с++...

Code::Blocks - не компилируются программы на C++
Здравствуйте. Есть такая проблема, посоветуйте её решение. В 7 классе изучается программирование в среде разработки CODE BLOCKS на языке...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru