|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 3
|
|
Как подключить к Code::Blocks сторонние библиотеки (например, SFML) и различные компиляторы?18.09.2016, 15:07. Показов 2289. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Я пользуюсь Code Blocks, и мне дали задание вычислить точки и построить график. Нашел я такую вещь как sfml и решил попробовать. Первый раз в жизни я подключил библиотеку (или как там это называется) к проекту. Но она не работала, так как gcc Code Blocks'а это не тру поцан и sfml с официального сайта не для него. Скачал я значит другой компилятор. Все работает. Так вот собственно моя проблема. Ноут не всегда вариант тащить в универ, а вот флешку это всегда пожалуйста. Можно ли как-то привязать компилятор к проекту так же как и sfml? Чтоб прям с флешки работал.
0
|
|
| 18.09.2016, 15:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Не получается подключить SFML в Code::BLocks Не могу подключить SFML к Code::Blocks 16.01 Подлючение библиотеки sfml 2.0 sjlj к дефолтному компилятору mingw sjlj code::blocks 13.12 x32 |
|
Хитрая блондиночка $)
1472 / 988 / 399
Регистрация: 21.12.2015
Сообщений: 3,785
|
|||
| 18.09.2016, 15:24 | |||
|
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.09.2016
Сообщений: 3
|
|
| 18.09.2016, 16:09 [ТС] | |
|
Хотелось бы, чтобы это на другом компьютере скомпилировалось.
Ну MinGW идущий с Code Blocks не совместим с версиями smfl на их сайте
0
|
|
|
Модератор
|
||||
| 19.09.2016, 07:49 | ||||
|
Добавлено через 5 минут Code::Blocks прописать другой компилятор или воспользоваться msys2:Пытаемся подружить clang 3.6 и Code::Blocks 13.12 + MinGW под Windows 7
0
|
||||
|
Неэпический
|
|
| 19.09.2016, 16:49 | |
|
1
|
|
| 19.09.2016, 16:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Code::blocks code completion , sfml Code Blocks и sfml
Как подключить lib к Code::Blocks Как подключить GDI+ в Code::Blocks? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|