|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 2
|
|
Не работает отладчик в Code::Blocks (неактивны пункты меню)25.11.2015, 23:40. Показов 17027. Ответов 2
Начну немного издалека. Я купил новый ноут и решил спустить черный флаг и начать использовать не крякнутый VS, а какую-нибудь бесплатную IDE. После некоторых размышлений мой выбор остановился на CodeBlocks. Теперь к самой проблеме - кнопки запуска отладки неактивны. На самом деле, в начале я и скомпилировать программу не мог. Пришлось переустановить GCC, сделал это с помощью win-builds.org, прописал вручную пути к линкерам и билдерам в настройках компилятора. Программа стала компилироваться, а я стал решать задачку с codeforces. Спустя некоторое время мне потребовалось отладить её. Я переустановил gdb, используя mingw, скачал недостающую библиотеку libgcc_s_dw2-1 и прописал путь к отладчику в настройках дебаггера. После того, как это не помогло, я заменил файлы gdb.exe и gdbserver.exe в bin-директории GCC на те, что получил с помощью установщика mingw и перепрописал путь к дебаггеру. Туда же положил библиотеку. Результат остался неизменен. Помогите, пожалуйста.
![]() P.S. Если я допустил какие-то очевидные ошибки, не ругайтесь сильно. Я начинающий программист, умею пользоваться гуглом, но свою проблему, увы, там не нашел. P.P.S. Да, как ни странно, ровно год прошел от регистрации до первого сообщения. Это совпадение, честно.
0
|
|
| 25.11.2015, 23:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Code::Blocks - почему не работает отладчик? В VS Code не работает отладчик Не работает отладчик в Visual Studio Code |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 2
|
|
| 26.11.2015, 00:22 [ТС] | |
|
...
0
|
|
| 26.11.2015, 00:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Не работает SFML на Code::Blocks Не работает build [Code::Blocks] Не работает компилятор Code Blocks В Code Blocks Не работает OpenCV Code::Blocks Не работает GDB Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|