|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 55
|
|
Не работает компилятор Code Blocks10.09.2017, 23:40. Показов 21526. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Я перерыл не один форум пытаясь решить эту проблему. И, как мне кажется, тут я тоже нашел все темы которые касаются этой проблемы. Но так ни чего и не нашел. Ни чего не работает из того что предлагают в ответах. Может быть кто-то сможет помочь? Я только начал разбираться с плюсами, и сразу наткнулся на такую проблему: Я поставил Code Blocks. С компилятором, и соответственно разрядности системы!!! Но при попытке собрать простенькое консольное "Hello world!!!" возникла вот такая проблема: "test - Debug": The compiler's setup (Cygwin GCC) is invalid, so Code::Blocks cannot find/run the compiler. Probably the toolchain path within the compiler options is not setup correctly?! (Do you have a compiler installed?) Goto "Settings->Compiler...->Global compiler settings->Cygwin GCC->Toolchain executables" and fix the compiler's setup. Skipping... Nothing to be done (all items are up-to-date). Target uses an invalid compiler; run aborted Подскажите пожалуйста, что делать?(( Я уже отдельно ставил компилятор. И прописал в винде пути к нему. Не помогло. Устанавливал компилятор в папку с КодБлоксом по новой. Не помогло. В настройках сбрасывал по умолчанию компилятор. НЕ помогло. Пользовался автопоиском, не помогло. Очень надеюсь на вашу помощь!!! Заранее извиняюсь перед администрацией форума за дублирование темы, однако считаю, что в ней может появится новый материал, который поможет в будущем кому-то. =)
0
|
|
| 10.09.2017, 23:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Code::Blocks 13.12 не находит компилятор
|
|
Заклинатель змей
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
|
||
| 10.09.2017, 23:47 | ||
|
Не по теме: Поставьте Visual Studio и не парьтесь Вся необходимая информация в этом
0
|
||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 10.09.2017, 23:54 | |||
|
Добавлено через 2 минуты Пример, как подключать новый компилятор в Code Blocks: Работа с CURL
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2015
Сообщений: 55
|
|
| 10.09.2017, 23:59 [ТС] | |
|
Мннндааа... Пол дня я потерял пытаясь по форумам это починить... Спасибо
![]() Добавлено через 3 минуты nd2, Я использовал тот же компилятор, который он ставит вместе с собой.)) Просто в настройках оказывается нужно было еще и путь к папке с компилятором указать. Почему-то он не был указан верно по умолчанию. А вот если честно, я столько всего уже наделал с этим бедным кодблоксом, что не знаю, моя это вина, или нет. То, что по идее не надо в вин прописывать пути к компилятору если собираешь в кодблоксе я знаю( Но был пост как раз советовавший вот такое. Причем не русский.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 11.09.2017, 00:03 | |||
|
0
|
|||
| 11.09.2017, 00:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не работает автозаполнение в Code::Blocks Code::Blocks Не работает GDB Не работает SFML на Code::Blocks В Code::Blocks плохо работает отладка Code::Blocks - почему не работает отладчик? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|