Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 168

Бесконечная коммуникация клиента и сервера

09.03.2015, 00:17. Показов 1725. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Изучаю комуникацию клиент-сервер. Пытался создать бесконечный цикл. Клиент посылает сообщение серверу, сервер посылает его обратно клиенту. Вызываю сервер ./server & потом клиента ./client, но цикл while(1) у клиента пробегает только 3 раза, да и то не так, как надо. Может кто подскажет что не так?

Клиент:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
 
int main()
{
    int sock;
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct hostent* hpt;
    if(sock < 0)
    {
        perror("Client socket");
        exit(3);
    }
 
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(5050);
    hpt = gethostbyname("127.0.0.1");
 
    memcpy(&sin.sin_addr, hpt -> h_addr, hpt -> h_length);
 
    if((connect(sock, (struct sockaddr*) &sin, sizeof(sin))) < 0)
    {
        perror("Client connect ");
        exit(2);
    }
    char text[80];
    char repl[80];
    
    while(1)
    {
        scanf("%s", &text);
 
        send(sock, text, 80, 0);
        recv(sock, repl, 80, 0);
        printf("Client recive %s\n", repl);
    }
    close(sock);
    return 0;
}
Сервер:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <netdb.h>
 
int main(int argc, char** argv)
{
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock < 0)
    {
        perror("Server socket ");
        exit(3);
    }
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(5050);
    sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
    if((bind(sock, (struct sockaddr*) &sin, sizeof(sin))) < 0)
    {
        perror("Server bind ");
        exit(2);
    }
    
    listen(sock, 10);
    
    int auxSock;
    char repl[80];
    int size;
    
    while(1)
    {
        auxSock = accept(sock, (struct sockaddr*) &sin, &size);
        
        recv(auxSock, repl, 80, 0);
        printf("Server recive %s\n", repl);
        send(auxSock, repl, 80, 0);
        close(auxSock);
        
    }
    close(sock);
    return 0;
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.03.2015, 00:17
Ответы с готовыми решениями:

Разделяемая переменная для клиента и сервера
Вопрос такой.. Реализован клиент-сервер на сокетах. Как завести целочисленную переменную, изменение которой будет происходить на сервере, а...

Передача от клиента к серверу и от сервера к клиенту через канал fifo()
Всем привет. Мне нужно через канал fifo отправить от клиента к серверу строку, сервер должен записать ее с задом-наперед и передать ее к...

Коммуникация с сервером
Привет всем. Вопрос, мой клиент при соединении с сервером должен выслать информацию о себе: версию, имя пользователя и ID для запуска...

12
Почетный модератор
 Аватар для Humanoid
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
09.03.2015, 01:13
Сразу бросается в глаза, что клиент один раз подключается и в цикле только бесконечно посылает данные и принимает данные. А сервер в цикле принимает подключение, один раз принимает данные, один раз посылает и закрывает подключение. А после этого опять ждёт подключения нового клиента.
Получается, что клиент первый проход пройдёт нормально, а во время второго потеряет соединение... на третьем проходе он вообще будет записывать и читать закрытый дескриптор.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 168
09.03.2015, 08:45  [ТС]
Хм, ну я пытался у сервера закомментить close(auxSock), но тогда клиент 1 раз посылает, сервер принемает, посылает обратно, а потом клиент бесконечно читает и ничего не посылает. Может вы можете как-то подправить этот код, чтобы он работал? Я был бы крайне благодарен.
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 34
09.03.2015, 18:08
Может тебе recv и send в отдельный цикл загнать, м? На сервере имею ввиду.
accept один раз делать для одного клиента.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 168
09.03.2015, 18:09  [ТС]
Не, если recv в отдельный цикл, то как тогда выписывать?
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 34
09.03.2015, 18:12
Цитата Сообщение от Fatosha Посмотреть сообщение
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    while(1)
* * {
* * * * auxSock = accept(sock, (struct sockaddr*) &sin, &size);
          while(1)
         {
             recv(auxSock, repl, 80, 0);
* * * *      printf("Server recive %s\n", repl);
* * * *      send(auxSock, repl, 80, 0);
         }
* * * * close(auxSock);
}
попробуй так, мне лень проверять самому, прости уж =(
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 168
09.03.2015, 18:17  [ТС]
Ошибка SIGPIPE
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 34
09.03.2015, 18:47
хорошо, объясни тогда толком, какое должно быть поведение у сервера и клиента?
Правильно ли я понял:
Клиент, ждет ввода с клавы, вводим, послали, серв принял, распечатал;
Клиент, ждет ввода с клавы, вводим, послали, серв принял, распечатал;
и так до бесконечности?
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 168
09.03.2015, 18:50  [ТС]
Да, именно:
1)клиент написал серверу
2)сервер написал, что он принял
3)отправил клиенту то, что принял
4)клиент написал, то, что он принял от сервера и обратно в 1)
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 34
09.03.2015, 20:15
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fatosha как решение

Решение

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
    while(1)
    {
        auxSock = accept(sock, (struct sockaddr*) &sin, &size);
        
        while (1)
        {
            if (recv(auxSock, repl, 80, 0) > 0)
            {
                printf("Server recive %s\n", repl);
                send(auxSock, repl, 80, 0);
            }
        }
    }
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 168
09.03.2015, 20:42  [ТС]
Спасибо, бро, помог
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 34
09.03.2015, 20:44
Fatosha, ну ты главное понял, в чем была ошибка?
это ведь самое важное..
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 168
09.03.2015, 20:48  [ТС]
Да, идея в том, что если я ничего не буду посылать, сервер будет просто циклить во внутренним While(1) и проверять условие, а как только я что-то ему пошлю, так он мне ответит и продолжить циклить в While(1) и проверять условие.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.03.2015, 20:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Клиента Сервера
Всем привет. В общем я с другом создаю проект, в котором друг пишет сайт на php, а я создаю клиент на Delphi. Вот скриншоты моего клиенты....

Связь сервера и клиента
Всем привет. Вопрос не из жизни, а из обучения. У меня есть прилага - несколько jar файлов(8). В прилаге есть условно меню и backend....

Русификация сервера и клиента
Здравствуйте! Есть код для сервера и клиента. Нужно сделать следующее: 1) В самом клиенте всё на русском языке чтобы было. 2) И...

Создание сервера и клиента
Доброго времени суток. Хотелось бы узнать как можно реализовать сервер с клиентом. На сервере должна лежать БД, а клиент который...

С сервера вызвать клиента
очень очень нужно вызвать из процедуры в модуле объекта открыть форму нужно, т.е. совершить клиентский вызов. как это можно сделать? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru