|
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 27
|
||||||
Обработка нажатия клавиш клавиатуры в программе на C++22.03.2015, 09:01. Показов 3193. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые форумчане и великие гуру! У меня есть такой вопрос:
Как можно запрограммировать на C++, чтобы на определённом этапе программы происходило нажатие клавиш? А точнее меня интересует следующее. У меня есть программа, установленная на linux. Она вызывается в консоли и по окончанию своей работы она создаёт файл с информацией внутри. Мне нужно в коде на C++ написать программу, чтобы вызывалась консоль linux, там вводилась команда, потом, по завершении работы этой программы через 2 минуты, продолжала свою работу программа на С++. Я буду дальше работать с файлом, который создастся. Работаю в Qt creator. Добавлено через 1 час 49 минут Помогите пожалуйста кто-нибудь. Мне нужно сделать что-то вроде этого:
0
|
||||||
| 22.03.2015, 09:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Обработка одновременного нажатия клавиш клавиатуры Нажатия клавиш клавиатуры Обработка нажатия клавиш |
|
7 / 7 / 6
Регистрация: 06.03.2015
Сообщений: 139
|
||||||
| 22.03.2015, 12:02 | ||||||
|
Bacek_Tm,
1
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 27
|
|
| 22.03.2015, 12:13 [ТС] | |
|
M_L, спасибо.
Добавлено через 1 минуту Может ещё кто-нибудь знает?
0
|
|
| 22.03.2015, 12:36 | |
|
Терминал обязателен или нужно просто выполнить консольную программу?
Если второе, то popen("ls -a"), к примеру - выхлоп полезет в файловый дескриптор, созданный popen() и его можно считать в проге через read()
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.03.2015
Сообщений: 27
|
||||||
| 22.03.2015, 13:07 [ТС] | ||||||
|
drfaust, желателен конечно же сам терминал и работа с ним. Вы не знаете как это можно воплотить в жизнь? Вот ещё что удалось найти по этому поводу. Тут открывается терминал и сразу же как команда будет введена он закрывается... Как удерживать терминал, пока выполняется эта команда(т.е. другое приложение)?
У меня ось kubuntu и терминал в ней - "konsole".
0
|
||||||
| 22.03.2015, 13:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обработка нажатия клавиш Обработка нажатия клавиш
Обработка нажатия клавиш Обработка нажатия клавиш Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|