Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
Заклинатель змей
 Аватар для DobroAlex
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605

Проверить, нормально ли подключен SDL

30.04.2016, 18:11. Показов 1403. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В качестве первой программы под SDL2 написал такую пустышку, которая должна проверить , нормально ли подключен SDL:
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include <stdio.h>
#include <SDL2/SDL.h>
int main  (){
    if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)!=0){
        printf ("OH SHIII %s", SDL_GetError());
    }
    SDL_quit();
    return 0;
}
IDE ругается: undefined reference to `SDL_Init' и на всё прочее, что связано с SDL****, хотя в include не выскакивает ошибка о не_нахождении файла. При сборке выдаёт вот такое сообщение : В чем может быть дело/как пофиксить?

cd '/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1'
/usr/bin/make -f Makefile CONF=Debug
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk QMAKE= SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]: вход в каталог «/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1»
"/usr/bin/make" -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux/cppapplication_1
make[2]: вход в каталог «/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1»
mkdir -p build/Debug/GNU-Linux
rm -f "build/Debug/GNU-Linux/main.o.d"
gcc -c -g -MMD -MP -MF "build/Debug/GNU-Linux/main.o.d" -o build/Debug/GNU-Linux/main.o main.c
mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux
gcc -o dist/Debug/GNU-Linux/cppapplication_1 build/Debug/GNU-Linux/main.o
build/Debug/GNU-Linux/main.o: In function `main':
/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1/main.c:5: undefined reference to `SDL_Init'
/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1/main.c:6: undefined reference to `SDL_GetError'
/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1/main.c:8: undefined reference to `SDL_quit'
collect2: error: ld returned 1 exit status
nbproject/Makefile-Debug.mk:62: ошибка выполнения рецепта для цели «dist/Debug/GNU-Linux/cppapplication_1»
make[2]: *** [dist/Debug/GNU-Linux/cppapplication_1] Ошибка 1
make[2]: выход из каталога «/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1»
nbproject/Makefile-Debug.mk:59: ошибка выполнения рецепта для цели «.build-conf»
make[1]: *** [.build-conf] Ошибка 2
make[1]: выход из каталога «/home/myfamily/NetBeansProjects/CppApplication_1»
nbproject/Makefile-impl.mk:39: ошибка выполнения рецепта для цели «.build-impl»
make: *** [.build-impl] Ошибка 2
СОБРАТЬ FAILED (значение выхода 2,, общее время: 387ms)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.04.2016, 18:11
Ответы с готовыми решениями:

Проверить подключен ли сокет
Здравствуйте! Подскажите, как проверить, подключено ли еще приложение на другой стороне к сокету? Можно, конечно, отправлять данные и...

Проверить подключен ли интернет
Необходимо проверить есть ли соединение с интернетом. Пробовал использовать ping, но при отсуствии подключения вываливается ошибка. Код...

Проверить, подключен ли сетевой диск
проверить подключен ли сетевой диск, (\\server\serv) на диске (K: ), если подключен, то выдать сообщение, что диск подключен, если нет, то...

2
Диванный эксперт
Эксперт С++
 Аватар для Max Dark
2550 / 2064 / 971
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 4,793
Записей в блоге: 4
30.04.2016, 18:26
Цитата Сообщение от Alex0x0000058 Посмотреть сообщение
как пофиксить?
В свойствах проекта-компоновщик добавить библиотеку SDL
Точное название пункта не помню, там надо будет добавить строчку '-lSDL2'(без кавычек)

Добавлено через 2 минуты
Ну и для начала установить библиотеку:
Bash
1
sudo apt-get install libsdl2-dev
1
Заклинатель змей
 Аватар для DobroAlex
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
30.04.2016, 18:49  [ТС]
Все решилось -lSDL, спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.04.2016, 18:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверить подключен ли принтер который стоит по умолчанию
Добрый день, помогите решить проблему, есть такая ситуация, у пользователя стоит по умолчанию принтер НР, иногда он его отключает и...

Проверить, подключен ли интернет, если выдернут шнур из роутера
то есть в этом случае нужно отправить http запрос на сервер провайдера или как в этом случае программно понять есть ли интернет?? мне...

Возможно ли проверить, подключен ли к удаленной машине ключ etoken?
Доброго дня всем. Подскажите, возможно ли проверить, подключен ли к удаленной машине ключ etoken? Пытаюсь провернуть все через...

Как вывести текст на экран, используя библиотеку SDL TTF для SDL 2?
В официальной доке как-то скомкано написано. При инициализации SDL TTF и при загрузке шрифта ошибок нет. Но текст на экране не...

Есть ли способ проверить - нормально ли БП питает компоненты?
посоветуйте также бп для следующей системы: nvidia gtx 970 i7 4770 8 гб оперативной памяти seagate жесткий диск SLI совметимый...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru