|
2 / 2 / 1
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 21
|
||||||
Операции над указателями и вывод получаемых значений03.06.2016, 10:09. Показов 887. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Использую компилятор NetBeans 8.1 под Linux Mint 17.3.Не могу откомпилировать программу, не совсем понятна проблема. Кто-нибудь может что-нить посоветовать. Эта программа взята из Подбельский В.В. Программирование на языке Си. Заранее Большое спасибо!!!
0
|
||||||
| 03.06.2016, 10:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Операции над указателями
Для чего нужны арифметические операции над указателями |
|
|
|
| 03.06.2016, 11:12 | |
|
Скопируйте сюда текст того, что вам компилятор написал по этому поводу (из окна "вывод").
0
|
|
|
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
|
|
| 03.06.2016, 15:38 | |
|
переименуйте имя файла. без амперсанда
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 21
|
|
| 04.06.2016, 00:42 [ТС] | |
|
Адреса указателей: &u1=0x7fff092b1470 &u2=0x7fff092b1478
Адреса элементов массива: &x[0] = 0x601050 &x[1] = 0x601054 &x[2] = 0x601058 &x[3] = 0x60105c &x[4] = 0x601060 Значения элементов массива: x[0] = 10.0 x[1] = 20.0 x[2] = 30.0 x[3] = 40.0 x[4] = 50.0 u1=0x601050 *u1= 10.0 u2=0x601060 *u2= 50.0 u2-u1=4 u1=0x601054 *u1= 20.0 u2=0x60105c *u2= 40.0 u2-u1=2 u1=0x601058 *u1= 30.0 u2=0x601058 *u2= 30.0 u2-u1=0 u1=0x60105c *u1= 40.0 u2=0x601054 *u2= 20.0 u2-u1=-2 u1=0x601060 *u1= 50.0 u2=0x601050 *u2= 10.0 u2-u1=-4 ВЫПОЛНЕНИЕ FINISHED; значение выхода 76,; в реальном времени: 0ms; пользователь: 0ms; система: 0ms Уф..наконец-то на домашней машине все получилось и все без особых хлопот. Наверное, зря вас побеспокоил.Файл переименовал. Домашняя конфигурация "железа" другая.Теперь ждать до понедельника, чтобы проверить свою гипотезу. Спасибо!!!
0
|
|
| 04.06.2016, 00:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Строковые массивы, вывод и операции над числами в двумерном массиве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|