|
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
|
|
Какую IDE выбрать08.12.2016, 12:02. Показов 2766. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Я щас начал изучать Linux и поставил себе Debian 8.6 KDE на компьютер. Меня интересует какую IDE лучше выбрать что бы создавать на С++ программы с GUI интерфейсом (не консольные), ну- типа как в Windows есть программирование С++ MFC, WinAPI, аналогично создавать для Linux прграммы, то есть не консольного типа, с развитым интерфейсом - кнопочки, окна и т.д.. Я нашел две IDE - QtCreator и KDevelop. Я так понял QtCreator это как раз и есть Qt программирование под KDE типа MFC библиотеки для Visual C++ Windows. Насколько знаю для Gnome программируют на Gtk, а для KDE на Qt.
Вобщим, я собираюсь создавать программы для Linux на С++ аналогично как Visual C++ MFC библиотека для Windows. Мне надо разобраться, какую IDE выбрать для создания программ (не консольных) на С++ для Linux и KDE.
0
|
|
| 08.12.2016, 12:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Какую ide и какие библиотеки использовать? какую среду разработки с++ выбрать? Какую IDE использовать для разработки приложений с GUI? |
|
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
|
|
| 11.12.2016, 12:32 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ, а чем они отличаются QtCreator и KDevelop например у них те же самые возможнсти, просто разные люди разрабатывали эти две IDE, вроде как две конкурирующие IDE? Я конечно сам попробую в обеих работать что бы сложить свое мнение, но хотелось бы предварительно иметь мнение об них, знать к чему готовиться так сказать.
0
|
|
|
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
|
|
| 13.12.2016, 18:40 [ТС] | |
|
Да, так оказывается у них разные возможности? Я читал KDevelop - вы можете любой компилер подключить С++ или PHP например и писать код. А QtCreator я так понимаю заточен только для С++ и Qt этих функций - создать окно например с интерфейсом, кнопочками, лист- боксами. Или как?
И вот паралельно по Линкс программированию - я читал такие фразы как "сделано на базе Debian" - это что значит? Это типа как есть ядро Линукс Дебиан, и на базе этого ядра я могу написать свою операционку? Например недавно слышал - Вышел Kali Linux на базе Debian - что это значит. Где почитать о том, как на базе чего- то написать свой маленький Линукс? Вот как например Acronis Image если знаете - грузиться такая оболчка Линуксовская с привода DVD и эта оболчка запускает программу резервного копирования дисков. То есть - есть оболочка на базе Линукса (как я понял) загружается после старта компьютера, и когда загрузилась оболочка Acronis Image - вы можете программой под Линукс тоже на базе этой оболочки - то есть поверх оболочки программа делает резевное копирование дисков. Вот еще вопрос - где поинтересоваться и с чего начать что бы на базе какого- то Линукс написать что- то свое - оболчку для DVD или ОС. Вот, если можно еще об этом мнение хотелось бы услышать. :-)
0
|
|
|
|
|
| 14.12.2016, 11:38 | |
|
kurlyak, в qtcreator можно писать не используя qt, и можно кроскомпиляцию настроить, как с либами кюти, так и без.
Писать своё ядро запаришься. А вот ОС - легко! Ознакомься http://www.linuxfromscratch.org
1
|
|
|
704 / 109 / 21
Регистрация: 22.06.2014
Сообщений: 241
|
|
| 18.12.2016, 12:21 | |
|
Суть не в IDE, на самом деле...
1
|
|
|
14 / 14 / 8
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 919
|
|
| 20.12.2016, 11:38 [ТС] | |
|
Спасибо, более- менее ясно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2016
Сообщений: 9
|
|
| 20.12.2016, 15:16 | |
|
Если вы не привязываетесь к библиотеке Qt обратите внимание на NetBeans
Если вам С++ нужен то этот инструмент самый стабильный из всех опробованных мной.
0
|
|
| 20.12.2016, 15:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Какую графическую библиотеку выбрать? Какую GUI библиотеку выбрать? Какую IDE выбрать
Какую IDE выбрать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|